영국에서는 Demon으로 알려진 고전적인 어려운 솔리테어입니다. 풀어내야 할 13장짜리 리저브, 무작위 기준 카드에서 시작하는 파운데이션, 세 장씩 넘기는 스톡이 특징입니다.
플레이 방법
Canfield는 52장짜리 카드 한 벌을 사용합니다. 열세 장을 뒷면으로 놓아 리저브를 만들고, 그 맨 위 카드를 앞면으로 뒤집습니다. 다음 카드는 첫 번째 파운데이션으로 앞면으로 놓습니다. 이 카드의 숫자가 기준 카드이며, 나머지 세 파운데이션도 각각 그 숫자의 카드로 시작해야 합니다. 네 장을 앞면으로 놓아 테이블로를 시작하고, 나머지는 스톡이 됩니다.
파운데이션은 기준 카드부터 같은 무늬로 오름차순으로 쌓으며, 필요하면 킹 다음에 에이스로 이어 갑니다. 기준 카드가 9라면 파운데이션은 9, 10, J, Q, K, A, 2 … 8 순서입니다.
테이블로 더미는 빨강과 검정을 번갈아 내림차순으로 쌓으며, 에이스 다음에 킹으로 이어 갑니다.
테이블로 더미의 맨 위 카드 한 장만 옮기거나, 더미 전체를 한 묶음으로 옮길 수 있습니다.
리저브의 맨 위 카드는 언제나 쓸 수 있습니다. 테이블로에 빈 자리가 생기면 곧바로 리저브의 맨 위 카드로 채웁니다. 리저브를 다 쓰면 버린 카드 더미의 맨 위 카드로 빈 자리를 채울 수 있습니다.
스톡은 한 번에 세 장씩 버린 카드 더미로 넘깁니다. 버린 카드 더미의 맨 위 카드를 쓸 수 있습니다. 스톡이 떨어지면 버린 카드 더미를 뒤집어 다시 넘기며, 몇 번이든 할 수 있습니다.
52장을 모두 파운데이션에 올리면 승리합니다.
조작법
앞면 카드를 탭해 집은 다음, 놓을 더미를 탭하세요. 놓을 수 있는 더미는 강조됩니다.
카드를 두 번 탭하면 파운데이션으로 보냅니다 (올라갈 수 있을 때).
스톡이나 3장 넘기기를 탭하면 카드 세 장을 넘깁니다. 스톡이 비면 스톡이나 다시 넘기기를 탭해 버린 카드 더미를 뒤집으세요.
되돌리기는 이동을 취소하며, 몇 번이든 쓸 수 있습니다. 자동 완료는 올라갈 수 있는 모든 카드를 파운데이션으로 보냅니다.
게임 모드
오늘의 게임: 매일 모든 사람이 같은 딜을 받습니다.
새 게임: 새로운 딜.
점수
파운데이션에 올린 카드 한 장마다 5점(Richard Canfield는 도박꾼들에게 카드 한 장당 5달러를 주었습니다), 모두 올리면 500점과 시간 보너스(최대 1,200점, 1초마다 1점씩 줄어듦)를 더 얻습니다.
팁과 전략
리저브부터 풀어내세요. 리저브 카드는 한 번에 한 장씩만 나올 수 있고, 리저브가 막히는 것이 대부분의 게임에서 지는 이유입니다.
빈 자리가 있으면 리저브 카드가 나올 수 있으니, 스톡 카드로 테이블로 더미를 채우지 마세요.
기준 숫자의 카드가 어디 있는지 세어 보세요. 그 카드들이 나오기 전에는 나머지 세 파운데이션을 시작할 수 없습니다.
세 장씩 넘기기 때문에 어떤 카드는 묶음 가운데에 갇힐 수 있습니다. 버린 카드 더미에서 카드를 한 장만 써도 다음 번에 넘길 때 묶음이 바뀝니다.
기원
Canfield는 영국 게임 Demon의 미국식 이름입니다. Wikipedia에 따르면 이 게임은 1891년 Mary Whitmore Jones가 Demon Patience라는 이름으로 처음 기록했으며, "지금까지 고안된 카드 한 벌용 게임 중 단연 최고"라고 했습니다. 이름은 마지막 순간에 성공을 낚아채 가는 성질에서 왔습니다. 미국에서는 도박꾼 Richard A. Canfield와 연결되었는데, 그는 1900년 이후 Saratoga Springs의 클럽하우스에서 플레이어에게 카드 한 벌을 50달러 또는 52달러에 팔고, 파운데이션에 올린 카드 한 장마다 5달러를 주었다고 합니다. Wikipedia는 그가 실제로 쓴 게임이 무엇이었는지 출처마다 다르며, Klondike였을 수도 있다고 적고 있습니다. 여기 규칙은 Wikipedia의 설명을 따라 우리 말로 새로 썼습니다.
Canfield 소개
Canfield는 고전 솔리테어 카드 게임을 브라우저에서 무료로 즐기는 버전으로, 오늘의 딜, 무제한 되돌리기, 온라인 리더보드를 제공합니다. 다운로드도 회원가입도 필요 없습니다.