Conductor
시간의 흐름을 지휘하며 탄막의 물결을 일으켰다가, 공중에서 멈춰 틈새를 통과하는 아케이드 슈팅 게임입니다.
플레이 방법
탄막은 당신이 허용할 때만 움직입니다. 템포를 유지하면 세계가 진행됩니다 — 적, 그들의 사격, 생존 타이머 — 그리고 놓으면 모든 탄환이 그 자리에 얼어붙습니다. 당신의 함선은 어떤 경우에도 계속 움직이므로, 멈춘 화면은 걸어갈 수 있는 공간이 됩니다.
- 적, 탄환, 타이머는 모두 템포를 유지할 때만 진행됩니다.
- 템포를 놓으면 전장이 제자리에 멈춥니다.
- 당신의 함선은 멈춘 전장인지 여부와 관계없이 항상 움직입니다.
- 생존 타이머도 함께 멈추므로, 시간을 멈추는 것이 전투 시간을 단축시키지는 않습니다.
- 데일리 웨이브 레이아웃은 시드 기반으로 고정되어 있어 모든 플레이어가 같은 전투를 경험합니다. 연습 모드는 새로운 레이아웃을 생성합니다.
게임 모드
- 데일리 런: 그날 모든 플레이어에게 동일한 시드 기반 탄막이 주어집니다.
- 연습: 언제든 새로운 무작위 런을 시작할 수 있습니다.
조작법
- 데스크톱: 방향키 또는 WASD로 이동, Space를 길게 눌러 시간 흐름 유지, J를 길게 눌러 사격. 선택적으로 전장 안에서 마우스 버튼을 길게 누르면 커서 방향으로 조준하며 시간 흐름과 사격을 동시에 수행할 수 있습니다.
- 스마트폰 & 태블릿: 이 게임이 요구하는 정밀한 템포 유지와 회피 타이밍을 위해 키보드 사용을 권장합니다.
팁 & 전략
- 멈추기 위해 놓아주고, 진행하기 위해 유지하세요. 게임 전체는 이 두 가지 사이의 리듬이며, 템포를 계속 유지하는 플레이어는 스스로 선택한 평범한 벌렛 헬 게임을 하고 있는 것입니다.
- 벽이 도착하기 전에, 도착하는 중에가 아니라 멈추세요. 멈춘 탄환은 쉽게 돌아갈 수 있지만, 난이도는 항상 멈출 타이밍을 판단하는 데 있습니다.
- 타이머도 멈추므로, 기다리는 것은 전투가 길어지는 것 외에는 아무런 비용이 들지 않습니다.
- 짧은 시간 템포를 유지해 패턴이 열리도록 유도한 후, 멈추고 틈새를 가로지르세요.
- 위험은 멈춘 상태에서 탄환에 부딪히는 것입니다. 멈춘 탄환도 여전히 치명적입니다 — 단지 당신에게로 오지 않을 뿐입니다.
기원
화면을 가득 채우는 패턴은 탄이 셀 대상이 아니라 하나의 모양으로 읽힐 만큼 빽빽한 슈팅 게임 전통인 탄막 슈팅이다.
독창적인 요소는 시간의 제어다. 폭풍이 쌓이게 둔 뒤 공중에서 얼리고, 갑자기 정지된 조각품이 된 것 사이로 움직인다.
이는 장르의 핵심 기술을 새로 짠다. 탄막 슈팅은 보통 압박 속에서 움직이는 패턴의 안전한 길을 찾는 것이다. 패턴을 멈추면 연구할 수 있는 퍼즐이 되고, 긴장은 언제 멈출 여유가 있는지, 그리고 얼마나 오래인지로 옮겨 간다.
Conductor 소개
Conductor는 밀도 높은 탄막 슈팅 장르에 시간 제어라는 새로운 요소를 더한 독창적인 무료 브라우저 아케이드 게임으로, 탄막을 원하는 대로 멈추어 불가능해 보이는 틈새를 통과할 수 있게 해줍니다.
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