모든 웅덩이를 뛰어넘은 것이 다음 랩에도 그대로 남아 있는 루프형 크레이터 코스에서 버기를 질주하세요.
플레이 방법
버기는 스스로 앞으로 주행하며, 플레이어는 속도, 점프, 그리고 두 방향의 발사(지상 대상용 전방, 공중 UFO용 상방)를 조작합니다. 코스는 무한하지 않고 고정된 루프이며, 종점을 지나면 다시 처음으로 돌아와 주행합니다.
크레이터는 반드시 뛰어넘어야 하며, 바위와 지뢰는 점프하거나 발사하여 제거할 수 있습니다.
UFO는 돌진하며, 지면에 새로운 크레이터를 만드는 폭탄을 투하합니다.
모든 간격은 다음 랩까지 유지됩니다 — 내가 뛰어넘은 것, UFO가 만든 것, 그리고 내가 빠진 것까지 모두 포함됩니다.
따라서 주행할수록 트랙은 열악해지며, 마지막 랩은 내가 가장 어렵게 만든 코스가 됩니다.
요구되는 랩 수를 완료하면 승리하며, 3개인 생명이 모두 소진되면 패배합니다.
조작법
데스크톱: Left / A로 브레이크, Space / W / Up으로 점프, Z로 전방 발사, X로 상방 발사
스마트폰 & 태블릿: 정밀한 점프를 위해 키보드 사용 권장
팁 & 전략
가능한 한 점프 대신 바위를 발사하여 제거하세요. 불필요한 점프는 타이밍을 놓칠 수 있는 위험을 안고 있으며, 발사는 지면을 온전히 유지해 줍니다.
UFO를 조기에 격추하세요. 착탄하는 모든 폭탄은 남은 모든 랩에서 다시 마주치게 될 영구적인 새로운 크레이터가 됩니다.
크레이터 군집 구간 전에 브레이크를 밟으세요. 속도는 가까운 두 개의 크레이터를 불가능한 하나의 간격으로 만드는 원인이며, 코스는 어디로도 사라지지 않습니다.
현재 몇 번째 랩인지 기억하세요. 첫 번째 랩에서 통용되던 경로가 세 번째 랩에는 새로운 구멍이 뚫려 있을 수 있습니다.
빠지는 것은 보이는 것보다 더 치명적입니다 — 생명을 소모할 뿐만 아니라, 해당 웅덩이는 나머지 주행 동안에도 그대로 남아 있습니다.
기원
Crater Rover는 1982년 아이렘이 출시한 문 패트롤을 바탕으로 합니다. 문 패트롤은 진정한 시차 스크롤, 즉 여러 겹의 배경이 서로 다른 속도로 움직이는 기법을 처음 사용한 게임으로 널리 인정받으며, 평평한 화면에 처음으로 진짜 깊이를 주었습니다.
크레이터투성이 땅 위로 버기를 튕기며 구덩이와 바위를 뛰어넘고 앞쪽과 위쪽으로 동시에 사격합니다. 어려움의 전부는 점프에 있습니다. 점프가 유일한 회피 수단이기도 하기 때문입니다. 크레이터를 넘으면 공중에서 꼼짝없이 묶이는데, 가려는 공간으로 무언가가 날아들려 하고 있습니다. 코스에는 제한 시간도 있어서, 멈춰 서서 모든 것을 쏘아 떨어뜨리는 신중한 방식은 그 자체로 일종의 실패입니다.
크레이터 로버에 대하여
크레이터 로버는 고전적인 달 버기 사이드 스크롤 슈팅 게임을 현대적으로 재해석한 오리지널 무료 브라우저 게임입니다. 설치 없이 브라우저에서 즉시 플레이할 수 있습니다.