쪼개지는 우주 암석을 찌르고, 회전하고, 쏘세요. 어느 암석이 반격하는지 지켜보세요.
포장 필드 주위로 추진 및 회전 선박을 비행하여 사라질 때까지 더 작은 조각으로 쪼개지는 우주 암석을 폭파합니다. 모든 바위를 제거하여 전진하세요. 하지만 현장은 살아있습니다. 튀어나와 당신을 쫓는 생물이 몇 개의 바위에 숨겨져 있으며, 파도를 끝내려면 생물을 죽여야 합니다. 전리품 바위는 웨이브 사이 상점을 향해 임시 버프와 코인을 떨어뜨리고, 표류하는 블랙홀이 당신을 끌어당겨 접촉하면 죽일 것입니다.
Driftrock은 1979년 아타리가 출시한 아스테로이드에 대한 헌사입니다. 에드 로그와 라일 레인스가 디자인했으며 픽셀이 아니라 빛나는 벡터 선으로 그려졌습니다. 화면이 인쇄된 것이 아니라 빛나는 것처럼 보이는 이유가 그것입니다.
바위는 맞으면 더 작고 빠른 바위로 쪼개지므로, 화면을 정리하려 하면 잠시 동안 그냥 두었을 때보다 훨씬 위험해집니다. 그래서 숙련된 플레이어는 다른 것들을 처리하는 동안 일부러 큰 바위 하나를 남겨 둡니다. 우주선은 관성을 지니고 브레이크가 없어서, 멈추려면 방향을 돌려 반대로 추진해야 합니다. 하이퍼스페이스는 무작위 위치로 이동시키며 가끔은 바위 속에 떨어뜨리는데, 이는 버그라기보다 의도 그 자체입니다.
Driftrock은 벡터 스페이스 록 슈터를 기반으로 한 오리지널 약탈 및 매복 게임으로, 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다. PlayPendium에서 자체 제작되었습니다.