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Fifteen

빈 공간 하나를 사용하여 번호가 매겨진 타일을 가능한 한 적은 횟수로 순서대로 밀어 넣으세요.

플레이 방법

격자가 뒤죽박죽되어 정사각형 하나가 누락되었습니다. 틈새 옆에 있는 타일이 틈새로 미끄러질 수 있습니다. 계속 밀어서 모든 타일을 번호 순서대로 정렬하고 모서리에 공백이 생기도록 하세요. 3x3 8타일 보드부터 더 큰 24타일 보드까지 그리드 크기를 선택하세요.

컨트롤
게임 모드
팁과 전략
기원

15 퍼즐은 뉴욕주 카나스토타의 우체국장 노이스 파머 채프먼이 고안했으며, 그는 이미 1874년에 친구들에게 그 전신을 보여 주고 있었다. 번호가 매겨진 블록 열여섯 개를 네 개씩 줄지어 배열해 각 줄의 합이 34가 되게 하는 것으로, 그 진짜 조상은 마방진이다.

이 퍼즐은 출판사가 아니라 손에서 손으로 퍼졌다. 복제품들이 채프먼의 아들을 통해 시러큐스로, 이어 로드아일랜드의 워치힐로, 마침내 하트퍼드로 갔고, 그곳 미국 농아 학교의 학생들이 이를 제작하기 시작했다. 1879년 12월에는 지역과 보스턴에서 팔리고 있었다.

유명한 이야기는 거짓이다. 샘 로이드는 1891년부터 1911년 죽을 때까지 자신이 이 퍼즐을 발명했다고 주장했다. 그가 이에 관해 쓴 첫 기사는 그 주장보다 5년 앞선 1886년의 것이었고, 그는 퍼즐의 발명에도 초기의 인기에도 아무 관련이 없었다. 다만 그는 14와 15를 뒤바꾸는 데 1,000달러를 내걸어 이후의 열풍에 불을 지폈는데, 그 배치는 아무리 오래 밀어도 풀린 보드에서 도달할 수 없다.

약 15

Fifteen은 전통적인 슬라이딩 타일 숫자 퍼즐로 브라우저에서 다양한 그리드 크기로 무료로 플레이할 수 있습니다. PlayPendium에서 자체적으로 구축되었습니다.

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