육각형 셀을 요청하여 양측 사이에 끊어지지 않는 사슬을 만드세요. 하지만 파도가 계속 보드를 범람시키므로 바다가 당신을 가로막기 전에 연결하세요.
Hex Tide는 육각형의 마름모꼴 격자에서 플레이되는 고전적인 연결 게임으로, 밀물이라는 변형이 있습니다. 양측이 번갈아 가며 하나의 빈 셀을 주장합니다. 보드의 두 가장자리를 연결하는 하나의 연속적인 셀 체인을 완성하면 승리합니다. 몇 번 움직일 때마다 바다는 펄스로 전보되는 세포에 범람하여 통과할 수 없는 물로 변하고 사용할 수 있는 경로를 축소합니다.
연결 게임은 1942년 피에트 헤인이 발명하고 존 내시가 대중화한 헥스다. 마름모꼴 육각 격자에서 칸을 차지하고, 끊어지지 않은 사슬 하나로 자신의 두 변을 잇는다.
독창적인 추가 요소는 차오르는 조수다. 몇 수마다 바다가 미리 예고된 칸을 덮치고, 그 칸은 지나갈 수 없게 된다.
헥스에는 유명한 보장이 있다. 가득 찬 보드에는 언제나 정확히 하나의 승리 사슬이 있으므로 무승부가 날 수 없다. 게임 도중 칸을 없애면 그것이 깨지고 템포가 바뀐다. 가능하다고 증명된 경로가 오래 가능하다는 보장은 없으므로, 올바른 수는 흔히 물이 도착하기 전에 지어지는, 더 느려 보이는 수다.
Hex Tide는 세 가지 CPU 레벨, 로컬 2인 플레이 및 온라인 매치를 갖춘 고전적인 양면 연결 게임에 범람하는 조수 메커니즘을 추가하는 독창적인 무료 브라우저 빌드입니다. 다운로드나 가입이 필요하지 않습니다.