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Mimic

보고 듣고 반복해보세요. 한 번에 한 단계씩 성장하는 색상과 소리 기억력 게임입니다.

플레이 방법

4가지 색상의 패드가 각각 고유한 톤으로 빛납니다. 게임은 순서대로 진행되며, 그 다음에는 이를 정확하게 반복할 차례입니다. 각 라운드가 성공할 때마다 패턴에 한 단계가 더 추가되므로 기억이 사라질 때까지 시퀀스가 ​​계속 늘어납니다.

컨트롤
팁과 전략
기원

모방은 1978년 밀턴 브래들리가 출시하고 랠프 베어와 하워드 모리슨이 디자인한 Simon을 재현한 게임입니다. 베어는 이미 최초의 가정용 게임기를 만든 사람이었습니다. Simon은 Touch Me라는 아타리 아케이드 기기에서 영감을 받았는데, 베어는 그 기기의 발상은 옳지만 소리가 형편없다고 생각했습니다.

고리 모양으로 놓인 네 개의 패널이 어떤 순서로 빛나면 그것을 그대로 따라 하며, 라운드마다 한 단계씩 길어집니다. 디자인은 그것이 전부이며, 그 영리함은 음색에 있습니다. 패널마다 정해진 음을 내므로, 순서는 색깔의 목록이 아니라 멜로디로 기억됩니다. 흥얼거리는 플레이어가 암송하는 플레이어보다 훨씬 멀리 갑니다.

미믹 소개

Mimic은 시퀀스 반복 메모리 장난감의 독창적인 버전으로, 브라우저에서 즉시 무료로 재생할 수 있습니다.

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