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Order and Chaos

두 가지 역할, 하나의 보드 및 트위스트 - 두 플레이어 모두 X 또는 O를 떨어뜨릴 수 있으므로 전투는 색상이 아닌 5라인 이상입니다.

플레이 방법

6x6 그리드에서는 두 역할이 두 기호를 모두 공유합니다. 어떤 턴에서든 빈 사각형에 X 또는 O를 배치하도록 선택하고 역할은 반대 결과를 원합니다.

컨트롤
게임 모드
팁과 전략
기원

질서와 혼돈은 기원이 정확한 틱택토 변형이다. 스티븐 스니더먼이 발명해 1981년 Games 잡지에 소개했다.

그 혁신은 재료가 아니라 목적의 비대칭이다. 두 플레이어 모두 6×6 보드에 두 기호를 모두 놓는다. 누구든 어떤 빈칸에든 X나 O를 놓을 수 있으므로, 양쪽은 무엇을 통제하느냐가 아니라 무엇을 원하느냐로 구별된다.

질서는 어느 기호로든 다섯 개를 한 줄로 만들려 하고, 혼돈은 그것을 막으려 한다. 그래서 이것은 플레이어들이 서로에게 같은 일을 하지 않는 몇 안 되는 추상 게임 중 하나이며, 상대의 재료를 돕는 것이 여전히 자신의 목표에 이바지할 수 있는 게임이다.

질서와 혼돈에 대하여

Order and Chaos는 비대칭 목표와 어느 쪽이든 표시할 수 있는 자유를 중심으로 제작된 라인 메이크 장르의 독창적인 버전입니다. AI, 로컬 및 온라인 상대와 함께하는 무료 브라우저 게임입니다.

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