분자를 만드는 루프를 작성한 다음 매 패스마다 더 가벼워지게 만듭니다.
원자를 잡고 이를 표적 분자에 결합시키는 반복되는 팔 동작 시퀀스를 프로그래밍한 다음 해당 루프를 계속해서 실행합니다. 일단 작동하면 주기를 최적화하여 더 짧은 시간에 더 많은 것을 생산하십시오.
Reaction Rush는 컴퓨팅 사고력과 화학을 혼합하여 프로그래밍 및 최적화 문제를 분자 조립 라인으로 표현합니다.
팔을 프로그래밍해 원자를 잡고 결합시켜 목표 분자를 만든 뒤, 그 순서를 반복하게 하고 주기를 최적화하는 것은 스페이스켐이다. 자동화와 화학 결합에 기반한 Zachtronics의 2011년 퍼즐 게임으로, 월도라 불리는 두 조작기를 시각적 프로그래밍 언어로 움직인다.
반복이 작동하면 처리량을 최적화하는 것이 원작의 채점 방식이며, 여기서도 유지된다.
프로그램이 반복되게 하는 것이 이것을 퍼즐에서 공학으로 바꾼다. 한 번 작동하는 순서는 쉽다. 영원히 작동하는 순서는 모든 팔을 시작 상태로 되돌려야 하며, 이것이 현실에서도 산업 자동화를 어렵게 만드는 제약이다.
Reaction Rush는 분자 조립 라인처럼 옷을 입은 프로그래밍 및 최적화 퍼즐입니다. PlayPendium을 위해 자체 제작된 독창적인 무료 브라우저 게임입니다.