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Rewind Drop

떨어지는 블록 퍼즐처럼 우물을 쌓지만, 한 가지만 비틀면 마지막 드롭을 취소하여 잘못된 위치를 수정할 수 있습니다. 대신 게임이 진행되는 동안 전체 우물이 더 빨리 떨어지는 대가를 치르게 됩니다.

플레이 방법

떨어지는 조각을 이동하고 회전하여 우물의 수평선을 완성하고 지웁니다. 드롭이 잘못되면 되돌릴 수 있지만 되돌릴 때마다 영구적인 속도 패널티가 추가되므로 배분하고 대부분의 실수를 감수해야 합니다.

게임 모드
컨트롤
팁과 전략
기원

떨어지는 조각을 회전시켜 가로줄을 완성하고 지우는 것은 소련의 소프트웨어 엔지니어 알렉세이 파지트노프가 1980년대 중반에 만든 테트리스다.

독창적인 추가 요소는 대가가 따르는 되돌리기다. 잘못 떨어뜨린 것은 되감을 수 있지만, 되감을 때마다 영구적인 속도 벌점이 더해진다.

테트리스에는 되돌리기가 한 번도 없었으며, 그 이유는 구조적이다. 이 게임은 자신이 쌓아 온 실수와의 대화다. 되돌리기에 값을 매기면 그것을 온전히 유지하면서 결정으로 만든다. 대부분의 실수는 여전히 안고 가야 하고, 되사는 실수는 런의 나머지 동안 지니고 갈 속도만큼의 가치가 있어야 한다.

되감기 드롭 정보

Rewind Drop은 비용이 많이 드는 실행 취소 기능을 추가하여 실수 복구를 전략적 자원으로 전환함으로써 고전적인 라인 클리어링 낙하 블록 퍼즐을 재구상합니다. PlayPendium의 독창적인 무료 브라우저 게임입니다.

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