점은 절대 직접 이동하지 않습니다. 대신 미로 전체를 회전시켜 중력이 점을 원하는 곳으로 굴러가게 만듭니다.
플레이 방법
점은 절대 직접 이동하지 않습니다. 유일한 조작은 미로 전체를 90도 회전시키는 것이며, 이후 중력이 모든 것을 지배합니다. 막히지 않는 한 모든 것은 아래로 떨어집니다. 점과 고스트 모두 마찬가지입니다. 따라서 한 번의 회전은 보드 위의 모든 조각에 동시에 적용되는 이동입니다.
회전은 벽을 포함해 전체 그리드를 재배치한 후 모든 것을 안정된 위치로 정착시킵니다.
낙하하는 조각은 정착 과정 중 수직으로만 이동하므로, 회전은 열(가로 위치)을 결정하고 중력은 깊이(세로 위치)를 결정합니다.
고스트도 당신과 정확히 같은 규칙에 따라 떨어지므로, 당신은 고스트의 위치를 설정하는 셈입니다.
펠릿은 미로에 고정되어 있어 떨어지지 않고 미로와 함께 회전합니다.
모든 것이 다음 조작 전까지 안정된 위치로 정리되므로 타이밍 요소는 전혀 없습니다.
조작법
데스크톱: 좌/우 방향키 또는 A, D 키로 회전; R 키로 레벨 초기화
스마트폰 & 태블릿: 키보드 사용 권장; 회전 조작을 위해 연결된 키보드를 사용하세요
게임 모드
데일리: 그날의 시드(seed)로 생성된 미로, 회전 횟수 무제한
연습: 수작업으로 제작된 튜토리얼 및 더 어려운 레벨, 그리고 무한 생성 스트림
팁 & 전략
당신이 어디에 도착할지뿐 아니라 고스트가 어디에 떨어질지 계획하세요. 모든 회전은 고스트를 같은 중력으로 이동시키며, 대부분의 사망은 당신의 조작으로 인해 고스트가 당신 위에 떨어지는 경우입니다.
열(Column) 단위로 생각하세요. 낙하 중에는 열이 변하지 않으므로, 회전은 실제로 각 조각이 어느 열에 위치할지를 선택하는 것입니다.
천장이 있는 공간을 찾으세요. 바로 위에 벽이 있는 칸은 고스트가 당신에게 떨어질 수 없는 유일한 곳입니다.
같은 방향으로 두 번 회전하는 것은 반대 방향으로 한 번 회전하는 것과 같지 않습니다. 그 사이의 정착 과정이 모든 것을 바꿉니다.
시계가 없으므로, 아무것도 조작하기 전에 전체 순서를 미리 계획하세요.
기원
조상은 기울이는 미로다. 손잡이 두 개가 달린 나무 구슬 미로로, 공을 결코 만지지 않고 세계가 어느 쪽으로 기우는지를 바꾸는 것만으로 조종한다.
이 게임은 그 관계를 정확히 유지한다. 점을 직접 조종할 수 없으며, 미로를 돌리고 중력이 점을 나르게 둔다.
화면이 더하는 것은 연속적인 기울기 대신 이산적인 회전이다. 그래서 이것은 담력 시험이 아니라 퍼즐이 된다. 4분의 1 회전 하나하나가 추론할 수 있는 수이며, 질문은 손의 안정성이 아니라 회전의 순서다.
로테이트 메이즈 소개
로테이트 메이즈는 미로 추격 장르를 뒤집는 독창적인 무료 브라우저 퍼즐입니다. 영웅이 아닌 세계를 휘어뜨리고, 중력이 나머지를 처리합니다. 다운로드 불필요.