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Sim

무승부가 불가능한 믿을 수 없을 정도로 간단한 가장자리 색칠 결투입니다. 누군가 항상 패배하는 삼각형을 먼저 만듭니다.

플레이 방법

6개의 점이 육각형 안에 자리잡고 있으며 15개의 연결 모서리가 모두 희미하게 그려져 있습니다. 플레이어는 번갈아 가며 자신의 색상으로 무색 가장자리 하나를 차지합니다. 함정: 원하는 색상의 점 3개로 구성된 삼각형을 완성하면 패배합니다.

컨트롤
게임 모드
팁과 전략
기원

심은 주로 하나의 정리 때문에 존재하는 종이와 연필 게임이다. 점 여섯 개를 그리고 모든 쌍을 이어 선 열다섯 개를 만든다. 두 플레이어가 번갈아 선 하나를 자기 색으로 칠하며, 자기 색 삼각형을 완성한 쪽이 진다.

이 게임을 흥미롭게 만드는 것은 그 정리다. 램지 이론은 그 열다섯 변을 두 색으로 칠하는 어떤 방법이든 단색 삼각형을 포함해야 함을 증명한다. 그래서 무승부는 드문 정도가 아니라 불가능하다. 누군가는 반드시 진다.

그것이 게임 전체를 지연의 연습으로 바꾼다. 어느 플레이어도 살아남기를 목표로 할 수 없다. 각자는 상대에게 안전한 선이 남지 않도록 몰아붙이려 할 수 있을 뿐이며, 그것은 대개 갑작스럽게, 국면이 이미 결정된 지 몇 수 뒤에 일어난다.

심 소개

Sim은 항상 승자가 있는 것으로 입증된 고전적인 공개 도메인 그래프 색칠 게임입니다. 이것은 세 가지 CPU 성능과 핫시트 및 온라인 플레이를 갖춘 독창적인 무료 브라우저 버전입니다.

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