건물이 실제로 세워져야 하는 턴 기반 타워 거물입니다. 임차인을 가장자리 위로 너무 멀리 쌓아두면 돌출된 가위가 깨끗해집니다.
세입자 블록을 층별로 떨어뜨려 타워를 위쪽으로 건설하세요. 그러나 구조는 실제 지지 규칙을 따릅니다. 너무 멀리 돌출하면 단면이 깎이고 기둥에 너무 많은 하중이 쌓이면 휘어집니다. 세 번의 구조적 실패와 타워 붕괴로 인해 모든 것을 지탱하는 물리학과 높이와 점수의 균형을 맞추게 됩니다.
구조물이 무너질 때까지 블록을 위로 쌓는 것은 오래된 아케이드 형태다. 여기서 독창적인 것은 무너지는 방식이 실제의 것이라는 점이다.
너무 멀리 내밀면 한 부분이 잘려 떨어진다. 캔틸레버에는 한계가 있다. 그리고 기둥에 하중을 너무 많이 쌓으면 좌굴하는데, 이는 점진적인 파괴가 아니라 갑작스러운 파괴다.
좌굴이 흥미로운 절반이다. 그것은 무게라기보다 가늘기에 관한 것이기 때문이다. 기둥은 충분히 강하면서도 파괴될 수 있다. 그래서 높이와 점수가 진정으로 상충한다. 가장 빨리 올라가는 방법이 곧 한 줄의 받침에 하중을 몰아 싣는 방법이기 때문이다.
Tenant Stack은 타워 건설 거물 관리와 구조 지원 시뮬레이션을 혼합한 독창적인 무료 브라우저 게임으로, 끊임없는 전단 및 버클의 위협으로 인해 모든 층이 실제 결정을 내리게 됩니다.