단단한 벽을 남기고 그리드를 가로지르는 두 사이클 연속 — 라이벌보다 한 번의 이동에서 더 오래 살아남으세요.
각 주기는 끊임없이 움직이며 그 여파로 깨지지 않는 벽을 남깁니다. 절대 멈출 수 없고 방향을 틀기만 하면 됩니다. 벽, 상대방의 흔적 또는 경기장 가장자리에 충돌하면 아웃됩니다. 따라서 목표는 상대방의 공간을 차단하고 먼저 벽에 밀어 넣는 것입니다.
트레일 결투는 1982년 발리 미드웨이가 영화와 함께 출시한 트론의 라이트 사이클 스테이지를 다시 찾은 게임입니다. 트론은 연계 상품이 원작 영화보다 더 많이 벌어들인 드문 사례입니다.
두 대의 바이크가 일정한 속도로 격자를 가르며 뒤에 단단한 벽을 남기고, 어느 쪽도 멈추거나 후진할 수 없습니다. 따라서 모든 방향 전환은 영구적인 구조물이 됩니다. 미로를 짓는 동시에 그 안에 갇혀 있는 것이며, 어느 한쪽이 살아남는 매 초마다 경기장은 좁아집니다. 숙련된 플레이는 쫓는 것이 아니라 공간을 잘라 내는 데 있으며, 이것이 이 게임을 그 시대의 가장 순수한 대전 디자인 중 하나로 만듭니다.
Trail Duel은 라이트 사이클/스네이크 트레일 결투 장르를 독창적으로 재해석한 게임으로, 브라우저에서 단독으로 또는 정면 대결로 무료로 플레이할 수 있습니다.