PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

2048

번호가 매겨진 타일을 밀어보세요. 일치하는 쌍이 병합되고 두 배로 늘어납니다. 2048을 빌드할 때까지 계속 진행하세요.

플레이 방법

모든 슬라이드는 모든 타일을 한 방향으로 밀어냅니다. 동일한 숫자의 두 타일이 충돌하면 두 배의 값 중 하나로 병합되고 이동할 때마다 새 타일이 나타납니다. 계속 위쪽으로 병합하여 2048 타일에 도달한 다음 그리드가 채워지기 전에 더 높은 점수를 얻으세요.

컨트롤
게임 모드
팁과 전략
기원

2048은 열아홉 살의 이탈리아 웹 개발자 가브리엘레 치룰리가 작성해 2014년 3월 9일에 공개했습니다. 그는 한 번의 주말 동안, 어느 정도는 프로그래밍 연습 삼아 이 게임을 만들었고, 코드를 MIT 라이선스로 GitHub에 올렸습니다. 오늘날 이 게임의 변형이 수천 가지나 존재하고, 이것도 그중 하나인 이유가 그것입니다.

이 게임은 짧은 모방의 사슬 끝에 자리하며, 치룰리는 결코 그렇지 않은 척하지 않았습니다. 그는 Veewo Studio의 1024를 바탕으로 게임을 만들었는데, 1024 자체가 약 한 달 앞선 2014년 2월에 출시된 스튜디오 Sirvo의 Threes!를 복제한 것이었습니다. 단계마다 발상은 단순해졌습니다. Threes!는 1과 2를 합쳐 3을 만든 뒤 같은 것끼리 합치며, 타일이 여러분에게 저항합니다. 반면 1024와 이어 2048은 이를 같으면 언제든 합쳐지는 깔끔한 2의 거듭제곱으로 평평하게 만들었습니다. 그쪽이 한눈에 이해하기 쉬웠고, 결과적으로 퍼지기도 훨씬 쉬웠습니다. 2048이 폭발적으로 퍼지자, 치룰리는 자신이 그 아이디어를 발명하지 않았다는 이유로 이 게임으로 돈을 버는 것을 거절했습니다.

2048년경

2048은 고전적인 슬라이딩 숫자 병합 퍼즐로, 공정한 일일 보드와 무제한 연습을 통해 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다. PlayPendium에서 자체적으로 구축되었습니다.

모든 게임 찾아보기 →

생각의 양식
  1. 주말 하나와 사백만 명의 방문자

    열아홉 살 청년이 주말 동안 2048을 만들어 무료로 내놓았고, 그것으로 돈을 벌기를 거부했습니다. 그 아이디어를 자신이 발명하지 않았다는 것을 알았기 때문입니다. 7일 만에 인터넷을 집어삼킨 퍼즐의, 정직하고도 얽히고설킨 역사입니다.