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Basis

좌표 평면에 도달하고 두 개의 기본 벡터를 드래그하여 모양이 대상에 정확히 도달할 때까지 전체 그리드를 뒤틀습니다.

플레이 방법

소스 모양은 대상 윤곽선과 함께 좌표 그리드에 위치합니다. 두 개의 기본 벡터 핸들을 이동하면 전체 평면에 선형 변환이 적용됩니다. 목표는 모양을 대상으로 변형하는 것입니다.

컨트롤
팁과 전략
무엇을 배울 것인가

Basis는 Basis의 변경을 가시적으로 만듭니다. 모든 드래그는 평면에 작용하는 실제 2x2 매트릭스입니다.

기원

기저 벡터 핸들 두 개를 움직여 평면 전체를 변환하는 것은 선형 사상을 그 실체 그대로 보여 준다. 즉 기저 벡터가 어디에 놓이느냐로 완전히 결정되는 규칙이다.

행렬이 아니라 기저를 조작하는 것이 독창적인 뒤집기다.

그것이 행렬 표기가 감추는 통찰이다. 2×2 행렬은 기저 벡터가 어디로 가는지를 말하는 두 열에 불과하므로, 그것들을 끄는 것이 곧 행렬을 편집하는 것이다. 그리고 선형성이 다른 선택지를 남기지 않으므로 다른 모든 점이 따라온다.

베이시스 소개

Basis는 베이시스 변경에 대한 추상적인 아이디어를 실체화합니다. 모든 드래그는 평면에 작용하는 실제 2x2 매트릭스입니다. 실습형 선형 대수학을 중심으로 구축된 일일 모드와 연습 모드를 갖춘 독창적인 무료 브라우저 게임입니다.

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