Biome Builder
생태계별로 지도를 색칠하세요. 단, 위도, 고도, 강우량이 실제로 그곳에서 어떻게 성장할지 추론한 후에만 가능합니다.
플레이 방법
지도는 지역별로 구분되어 있으며 각 지역에는 위도, 고도, 강수량이 있습니다. 열대 우림, 사막, 툰드라, 초원 등 어떤 조건이 생성되는지 파악하고 전체 지도가 정확해질 때까지 각 지역을 올바른 유형으로 칠합니다.
- 각 지역의 위도, 고도, 강수량 읽기
- 해당 조건이 생성하는 생물 군계를 추론합니다.
- 지역을 선택한 다음 선택한 생물 군계로 페인팅합니다.
- 지도를 올바르게 색칠하여 퍼즐을 완성하세요
컨트롤
- 데스크탑: 영역을 클릭하여 선택하고 다시 클릭하여 페인팅합니다. 화살표 키로 선택 항목을 이동하고 Enter를 눌러 작업 내용을 확인합니다.
- 휴대폰 및 태블릿: 지역을 탭하여 선택한 다음 생물 군계를 탭하여 색칠합니다.
게임 모드
- 일일: 전 세계적으로 순위가 매겨진 하나의 공유 시드 맵
- 연습: 다양한 난이도로 매 라운드마다 새로운 지도를 만드세요.
팁과 전략
- 높은 강수량과 따뜻한 위도는 숲을 가리킵니다. 사막이나 초원에 낮은 강우량
- 추위는 고위도 또는 높은 고도에서 발생합니다. 둘 다 툰드라를 생성할 수 있습니다.
- 명백한 극단을 먼저 해결한 다음 이웃으로부터 경계선 지역을 추론합니다.
무엇을 배울 것인가
Biome Builder는 온도와 강수량에 대한 실제 추론을 통해 기후가 지구의 생태계를 어떻게 형성하는지 가르칩니다.
- 기술: 생물군계, 기후, 생태계, 물리적 지리
- 최적의 대상: 대략 5~10학년(10~16세)
- 부모와 교사를 위한: 기후가 생산하는 살아있는 세계와 연결됩니다.
기원
위도, 고도, 강수량에서 생물군계를 도출하는 것은 본질적으로 쾨펜 기후 구분이다. 이는 세계의 기후를 기온과 강수량으로 분류하며 식생과 거의 정확히 대응한다.
조건으로부터 생물군계를 직접 배치하는 것이 독창적인 뒤집기다.
외우는 대신 도출하는 것이 지도를 이해되게 만든다. 사막이 대략 북위와 남위 30°에 있는 것은 우연이 아니라 대기 순환 때문이며, 고도는 위도를 대신한다. 열대의 산 정상에 툰드라가 있을 수 있는 이유다.
Biome Builder 소개
Biome Builder는 실제 추론을 통해 기후가 지구의 생태계를 어떻게 형성하는지 가르치는 독창적인 무료 브라우저 게임입니다. 다운로드나 계정이 필요하지 않습니다.
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