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Boxes Blackout

상자가 닫힐 때만 라이벌의 움직임을 배울 수 있는 불이 꺼진 고전적인 선 그리기 게임입니다.

플레이 방법

인접한 두 점 사이에 하나의 선을 번갈아 그려보세요. 상자의 네 번째 면을 완료하여 상자를 획득하고 또 다른 차례를 진행하세요. 반전: 상대방의 라인은 상자를 닫을 때까지 보이지 않으므로 불완전한 정보를 가지고 플레이하게 됩니다.

컨트롤
게임 모드
팁과 전략
기원

점과 상자는 1890년대 프랑스 수학자 에두아르 뤼카가 la pipopipette라는 이름으로 발표했으며, 그 깊은 수읽기는 상자를 차지하는 것이 아니라 사슬에 관한 것이다. 긴 사슬을 먼저 열 수밖에 없게 된 쪽이 대개 진다.

독창적인 변경은 상대의 선이 상자를 닫기 전까지 보이지 않는다는 점이다.

이는 사슬 이론을 완전히 무너뜨린다. 더블 크로스 전략 전체가 보드 위의 사슬을 셀 수 있느냐에 달려 있다. 선의 절반을 숨기면 사슬이 얼마나 긴지 알 수 없으므로, 원작 게임의 전문가 플레이는 추론할 수밖에 없는 구조에 대한 추측이 된다.

박스 정전 정보

Boxes Blackout은 고전적인 점과 상자 연필 게임에 새로운 긴장감을 더하기 위해 숨겨진 정보를 추가하는 독창적인 무료 브라우저입니다. 다운로드가 필요하지 않습니다.

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