상자가 닫힐 때만 라이벌의 움직임을 배울 수 있는 불이 꺼진 고전적인 선 그리기 게임입니다.
인접한 두 점 사이에 하나의 선을 번갈아 그려보세요. 상자의 네 번째 면을 완료하여 상자를 획득하고 또 다른 차례를 진행하세요. 반전: 상대방의 라인은 상자를 닫을 때까지 보이지 않으므로 불완전한 정보를 가지고 플레이하게 됩니다.
점과 상자는 1890년대 프랑스 수학자 에두아르 뤼카가 la pipopipette라는 이름으로 발표했으며, 그 깊은 수읽기는 상자를 차지하는 것이 아니라 사슬에 관한 것이다. 긴 사슬을 먼저 열 수밖에 없게 된 쪽이 대개 진다.
독창적인 변경은 상대의 선이 상자를 닫기 전까지 보이지 않는다는 점이다.
이는 사슬 이론을 완전히 무너뜨린다. 더블 크로스 전략 전체가 보드 위의 사슬을 셀 수 있느냐에 달려 있다. 선의 절반을 숨기면 사슬이 얼마나 긴지 알 수 없으므로, 원작 게임의 전문가 플레이는 추론할 수밖에 없는 구조에 대한 추측이 된다.
Boxes Blackout은 고전적인 점과 상자 연필 게임에 새로운 긴장감을 더하기 위해 숨겨진 정보를 추가하는 독창적인 무료 브라우저입니다. 다운로드가 필요하지 않습니다.