같은 순위의 카드를 7장짜리 카나스타에 쌓고, 버려진 더미를 모아 라이벌보다 높은 점수를 5000으로 얻으세요.
매 턴마다 재고에서 뽑거나 버려진 더미를 가져온 다음 같은 등급의 카드 3장 이상을 혼합하여 놓습니다. 7장의 카드를 합친 것이 카나스타이며, 외출하기 전에 카드가 하나 필요합니다.
고전 카드 게임 대부분에는 작가가 없다. 카나스타에는 둘이 있다. 1939년 몬테비데오에서 변호사 세군도 산체스 산토스와 그의 브리지 파트너인 건축가 알베르토 세라토가 고안했는데, 이들은 브리지만큼 몰입되면서도 더 빨리 할 수 있는 게임을 원했다.
그들은 브리지를 러미, 콘키안과 결합해 이 게임에 도달했고, 동네 클럽의 친구들에게 시험해 본 뒤 게임이 퍼져 나가는 것을 지켜보았다. 1940년대에 걸쳐 게임은 칠레, 페루, 브라질, 아르헨티나를 거쳐 북쪽으로 퍼지며 변형들을 모았고, 1949년 호세피나 아르타예타 데 비엘의 소개로 미국에 들어와 한동안 아르헨티나 러미라는 이름으로 판매되었다.
1950년대는 이 게임의 것이었다. 카드 세트, 트레이, 설명서가 쏟아져 나왔다. 관심은 1960년대에 걸쳐 시들었지만, 미국 일부 지역에서는 오늘날까지 리그가 이어지고 있다. 이름은 아마도 트레이에서 왔을 것이다. 테이블 한가운데 놓였던 카나스타, 곧 바구니다.
Canasta는 러미 계열의 고전적인 융합 카드 게임을 무료로 구현한 최초의 게임입니다. 설치할 필요 없이 브라우저에서 플레이하세요.