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Decay Bakery
이 베이커리의 모든 것은 부패하므로, 제조와 판매의 타이밍이 게임의 핵심입니다.
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플레이 방법
10일과 현금 50이 주어집니다. 매일 그날의 가격으로 재료를 구매하고 제품으로 제조한 뒤, 마을이 받아줄 만큼만 판매하세요. 하루가 끝나면 남은 모든 재고의 신선도가 하루씩 줄어듭니다. 신선도가 0이 되면 상해 사라지며, 개당 1의 폐기 비용이 발생합니다. 가장 많은 현금을 남기는 것이 유일한 목표입니다.
재료마다 보관 기간이 다릅니다: 설탕 8일, 밀가루 6일, 버터는 단 3일. 제품은 원재료보다 더 빨리 상합니다 — 쿠키 4일, 빵 3일, 케이크는 단 2일. 레시피: 빵은 밀가루 2, 쿠키는 밀가루 1과 설탕 1, 케이크는 밀가루 1, 설탕 1, 버터 1이 필요합니다. 재료는 고정된 대량 묶음으로 구매합니다 — 밀가루와 설탕은 4개씩, 버터는 3개씩. 마을에는 제품별 일일 수요 상한이 있습니다. 이를 초과해 제조한 제품은 진열대에 남아 신선도가 계속 줄어듭니다. 냉장고는 30에 일회성으로 구매할 수 있습니다. 6개 단위를 보관하며, 보관 기간을 약 2배로 늘려줍니다.
조작법
데스크톱: 구매, 제조, 판매, 하루 종료 버튼을 클릭하세요. 모바일 & 태블릿: 완전한 터치 지원, 버튼을 탭하세요.
게임 모드
데일리: 모든 플레이어가 공유하는 시드 기반 시장 연습: 새로운 랜덤 시장
팁 & 전략
케이크는 게임에서 가장 까다로운 체인입니다. 버터는 3일, 그로 만들어지는 케이크는 2일만 유지되므로, 구매자를 확보하기 전에 버터를 사면 두 번의 상함 비용을 치르게 됩니다. 빵은 안전한 수익원입니다. 6일 보관되는 밀가루만 필요하며, 밀가루는 4개 묶음으로 들어와 정확히 빵 2개를 만들 수 있습니다. 냉장고는 초기 자금 50 중 30을 차지합니다. 매일 재고를 밤새 보관하는 경우가 아니라면, 30은 재고 구매에 쓸 수 있었을 돈입니다. 제조 전에 수요 상한을 확인하세요. 마을이 3개만 원하는데 10개를 만들면 좋은 재료가 폐기 비용으로 변합니다. 재료는 가장 오래된 것부터 사용되므로, 오래된 재고 위에 신선한 재료를 사도 오래된 재료를 구제하지 못합니다. 새 재고는 오래된 재고가 소진될 때까지 대기만 합니다. 버터는 소량씩만 구매할 가치가 있는 유일한 재료입니다. 나머지는 미리 사두어도 괜찮습니다.
기원
이것은 앞치마를 두른 교과서 문제다. 신문 판매원 모델 은 가격이 고정되고 수요가 불확실한 부패성 상품을 다루는 운영 관리의 표준적인 방법이다. 너무 적게 갖추면 판매를 놓치고, 너무 많이 갖추면 남는 것은 쓸모가 없다.
독창적인 설계는 유통 기한 을 눈에 보이고 가혹하게 만든다. 보유한 재고는 매일 나이를 먹고, 신선도가 0에 이른 품목은 상해서 폐기 비용을 물린다.
폐기 비용을 더한 것이 이것을 아프게 만든다. 고전적인 모델에서 팔리지 않은 재고는 그저 낭비될 뿐이다. 여기서는 틀렸다는 것 자체가 적극적으로 돈이 들므로, 과잉 주문은 놓친 기회가 아니라 빚이다.
Decay Bakery 소개
Decay Bakery는 상함과 타이밍을 중심으로 한 긴장감 넘치는 자원 관리 시뮬레이션입니다. PlayPendium에서 자체 개발한 오리지널 무료 브라우저 게임입니다.
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