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Fences

점들 사이에 끊어지지 않는 하나의 루프가 그려져 있습니다. 모든 숫자는 루프가 사용해야 하는 변의 수를 정확히 알려줍니다.

플레이 방법

수평 및 수직 세그먼트로 점을 연결하여 결코 교차하거나 분기되지 않는 단일 폐쇄 루프를 형성합니다. 번호가 매겨진 각 셀은 정확히 그 만큼의 루프 가장자리로 둘러싸여 있어야 합니다. 숫자가 없는 셀은 개수를 가질 수 있습니다. 순수한 논리로 도달할 수 있는 하나의 솔루션이 있습니다.

컨트롤
게임 모드
팁과 전략
기원

일본에서 슬리더링크로 알려진 이것은 니코리의 독창적인 퍼즐이다. 그들이 대중화한 민속 형식이 아니라 그들의 잡지가 만들어 낸 것이다. 1989년 6월 『퍼즐 통신 니코리』 26호에 처음 실렸다.

이것은 단번에 발명된 것이 아니라 조립되었다. 편집자가 독자들이 보내온 별개의 퍼즐 두 개를 결합했다. 첫 버전은 현대의 것보다 더 엄격하고 더 이상하기도 했다. 모든 칸에 숫자가 있었고, 선이 고리로 닫힐 필요도 없었다.

그 두 제약을 모두 없앤 것이 이 퍼즐을 좋게 만들었다. 이제 대부분의 칸은 아무것도 말하지 않으며, 하나의 닫힌 고리가 풀어야 할 대상이 된다. 그래서 빈 영역이 숫자가 있는 영역만큼 많은 정보를 지닌다.

울타리에 대하여

Fences는 고전적인 단일 루프 논리 퍼즐로, 다양한 난이도와 일일 도전 과제가 포함된 해결사 검증을 거친 독창적인 무료 브라우저 게임으로 재구축되었습니다.

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