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Flashpoint

전쟁 사이의 긴장된 10년 동안 국가를 인도하고 가장 건전한 선택 및 실제 역사와 비교하여 귀하의 결정이 어떻게 쌓이는지 확인하십시오.

플레이 방법

매년 외교와 생산 분야에서 전쟁 간 딜레마가 발생합니다. 당신은 국가의 척도를 평가하고 응답을 선택합니다. '승리'에 대해 점수를 매기는 것이 아닙니다. 당시 가장 건전한 옵션을 선택하고 엔진이 실제 10년을 재생하면서 실제 출력이 실제로 무엇을 했는지 인식하는 데 점수가 매겨집니다.

컨트롤
게임 모드
팁과 전략
무엇을 배울 것인가

인화점은 전쟁 기간 동안 압력을 받는 판단에 관한 것이며, 귀하의 결정을 실제 역사적 기록과 비교합니다.

기원

국가 게이지들을 저울질하고 실제 전간기의 딜레마에 대응을 고르며, 승리가 아니라 옹호할 수 있는 선택으로 채점받는 것이 독창적인 설계다.

그 채점 방식이 요점의 전부다.

전간기의 결정을 결과로 판단하는 것은 사후 판단이며, 사후 판단은 당사자들을 제약받은 사람이 아니라 어리석은 사람으로 보이게 만든다. 대신 추론을 채점하면 더 어렵고 더 공정한 질문을 던지게 된다. 당시 얻을 수 있던 정보로 무엇을 정당화할 수 있었는가.

인화점 소개

Flashpoint는 당신의 결정을 실제 기록과 비교하여 압력에 따른 판단에 관한 독창적인 전쟁 간 역사 게임입니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.

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