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Portrait

추측할 때마다 더 분명해지는 단서로 역사적 인물을 알아내세요. 일찍 맞힐수록 큰 점수를 얻습니다.

플레이 방법

역사적 인물에 대한 첫 단서 하나 또는 여러 개와 함께 그 인물의 분야와 시대가 표시됩니다. 이름을 입력하고 추측하세요. 틀리면 더 날카로운 단서가 하나 더 공개됩니다. 필요한 단서가 적을수록 점수가 높아지므로, 감이 올 때 일찍 결정하는 것이 유리합니다. 과학과 정치부터 음악과 탐험까지 열 개 분야에 걸쳐, 고대 세계부터 20세기까지의 인물 100명이 등장합니다.

풀이 예시

보통 난이도에서는 단서 두 개로 시작합니다. 태그에는 과학과 20세기라고 적혀 있습니다. 단서 1: 19세기에 태어난 이 사람은 우리가 우주를 이해하는 방식을 바꾸어 놓았다. 단서 2: 이 사람은 유명해지기 전에 한동안 특허청 사무원으로 일했다.

시대 태그로 아이작 뉴턴은 제외되고, 특허청이 결정적인 단서입니다. 알베르트 아인슈타인은 상대성 이론을 포함한 1905년 논문들을 쓸 때 베른 특허청의 심사관이었습니다. 지금 그를 답하면 950점을 얻습니다. 1,000점에서 두 번째 단서에 대한 150점을 빼고 보통 보너스 100점을 더한 점수입니다.

답을 미루면 대신 단서가 일을 해 줍니다. 세 번째 단서는 이 인물을 천재의 대명사라고 부르고, 네 번째 단서는 상대성 이론과 E = mc²를 언급하며, 그때쯤이면 답의 가치는 800점, 이어서 650점입니다. 다섯 번째 단서까지 기다리면 500점으로 떨어집니다.

컨트롤
팁과 전략
무엇을 배울 것인가

Portrait는 역사적으로 유명한 사람들에 대한 점진적인 단서 추론 게임으로, 누가 과거를 형성했는지에 대한 지식을 구축합니다.

기원

틀릴 때마다 날카로워지는 단서로 역사적 인물의 이름을 대는 것은 전기에 적용한 점진적 공개다.

쌓여 가는 힌트로 숨겨진 사람을 알아맞히는 것은 오래된 실내 놀이다. 스무고개는 적어도 18세기로 거슬러 올라가며, 찰스 디킨스의 『크리스마스 캐럴』에 '예와 아니요'라는 이름으로 등장하고, 1946년에는 미국 라디오 패널 쇼가 되었다. 유명인은 언제나 이 놀이에서 가장 사랑받는 범주 중 하나였다.

Portrait의 점수 방식은 경쟁 퀴즈에서 빌려 왔다. 퀴즈 볼에서 표준 문제는 피라미드형 토스업으로, 여러 단서를 가장 어려운 것부터 가장 쉬운 것까지 차례로 읽어 주므로 그 주제를 가장 잘 아는 참가자가 먼저 버저를 누를 수 있다. Portrait는 버저를 추측으로 바꾸어 같은 것, 즉 단서가 아직 어려울 때 답하는 것에 보상한다.

단서의 순서는 실제로 일을 한다. 분야와 시대는 후보를 한 사람이 아니라 한 집단으로 좁히므로, 초반의 추측은 필연적으로 누가 질문받을 만큼 유명한지에 관한 것이다. 이는 역사만큼이나 역사적 기억에 관한 질문이다.

Portrait에 대하여

Portrait는 PlayPendium을 위해 만든 독창적인 무료 브라우저 게임으로, 투탕카멘과 클레오파트라부터 앨런 튜링과 마야 안젤루까지 100명의 인물, 모두가 함께 푸는 일일 인물, 끝없는 연습 모드, 세 가지 난이도를 갖추고 있습니다.

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