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FreeCell

모든 카드가 테이블 위에 있습니다. 4개의 빈 셀을 사용하여 기둥의 포장을 풀고 각 슈트를 킹으로 만드세요.

플레이 방법

모든 카드는 8개의 열에 앞면이 보이도록 배치됩니다. 테이블 내에서 색상을 번갈아 가며 조립하고 4개의 무료 셀을 단일 카드 주차 공간으로 사용하여 기동할 수 있습니다. 카드를 에이스부터 킹까지 모양별로 오름차순으로 4개의 기초로 이동합니다. 숨겨진 것은 없기 때문에 신중한 계획을 통해 거의 모든 거래를 해결할 수 있습니다.

컨트롤
게임 모드
팁과 전략
기원

프리셀에는 정확한 작가와 정확한 기계가 있다. 직접적인 부모는 베이커스 게임으로, 마틴 가드너가 1968년 6월 사이언티픽 아메리칸의 「수학 게임」 칼럼에서 소개했다. C. L. 베이커가 아버지에게서 배운 게임으로, 아버지는 1920년대에 한 영국인에게서 이를 배웠다.

베이커스 게임은 같은 무늬로 테이블로를 쌓았다. 폴 알피유는 대신 색을 번갈아 쌓도록 규칙 하나를 바꾸었고, 그렇게 해서 거의 이길 수 없는 진기한 게임을 거의 모든 딜을 풀 수 있는 게임으로 바꾸었다. 그는 일리노이 대학 의대생 시절 PLATO 시스템에서 TUTOR로 최초의 컴퓨터 버전을 작성했다.

더 오래된 조상으로 에이트 오프, 그리고 1945년으로 거슬러 올라가는 '세인트헬레나의 나폴레옹'이라는 스칸디나비아 게임이 제시되지만, 세계가 플레이하는 버전은 알피유의 것이며, 그것이 세계에 닿은 것은 마이크로소프트가 이를 탑재했기 때문이다.

프리셀 소개

FreeCell은 운이 아닌 기술이 거래를 이기는 열린 정보 인내심 게임입니다. PlayPendium에서 자체적으로 매일 무제한 연습을 통해 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.

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