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Goat Door

문을 선택하면 호스트가 잃어버린 문을 열면 이제 실제 결정이 시작됩니다. 전환할지 아니면 머물지 — 그리고 문이 늘어남에 따라 확률이 바뀌는 것을 느껴보세요.

플레이 방법

이것은 고전적인 전환 또는 유지 확률 퍼즐에 대한 로그라이크 스핀입니다. 상품이 숨겨져 있는 문을 선택하세요. 호스트는 항상 잃어버린 문을 열어줍니다. (당신의 것도 아니고 상도 아닙니다). 그런 다음 나머지 문으로 전환할지 아니면 머물지 결정합니다. 문 수가 3개에서 100개로 늘어남에 따라 사다리를 오르려면 승리하세요. 잘못된 문 하나가 실행을 종료합니다.

컨트롤
게임 모드
팁과 전략
무엇을 배울 것인가

Goat Door는 유명한 반직관적인 확률 퍼즐을 로그라이크 게임으로 바꿔 놀라운 답을 경험하게 해줍니다.

기원

진행자가 꽝인 문을 연 뒤 바꿀지 유지할지는 Let's Make a Deal의 진행자 이름을 딴 몬티 홀 문제다. 스티브 셀빈이 1975년 The American Statistician에 보낸 편지에서 제기했으며, 1990년 매릴린 보스 사반트가 자신의 Parade 칼럼에서 올바르게 답하고 틀린 수많은 사람들에게 반박당하면서 악명을 얻었다.

독창적인 틀은 결정을 한 번이 아니라 여러 번 반복하는 로그라이크 런이다.

반복은 이 퍼즐에 대한 최선의 답이다. 올바른 플레이, 즉 언제나 바꾸어 세 번에 두 번 이기는 것은 논증으로는 유명할 정도로 설득력이 없고 집계로는 완전히 설득력이 있기 때문이다. 이것이 성립하는 조건은 진행자가 상품이 어디 있는지 알고 결코 그 문을 열지 않는다는 것이다.

염소 문 소개

Goat Door는 유명한 반직관적인 확률 퍼즐을 등반 로그라이크 게임으로 바꿔서 단지 확률을 듣기만 하는 것이 아니라 경험해 볼 수 있도록 해줍니다. PlayPendium용으로 제작된 오리지널 무료 브라우저 게임입니다.

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