Hook, Line
시간 제한이 있는 받은 편지함 분류 게임: 시간이 다 지나고 잘못된 신뢰로 인해 계정이 비워지기 전에 실제 금융 메시지와 피싱 사기를 분리합니다.
플레이 방법
메시지는 이메일, 문자, 전화로 도착합니다. 일부는 실제 은행입니다. 일부는 당신을 속이려는 사기입니다. 60초 라운드 타이머가 만료되기 전에 각각을 결정하십시오. 분류되지 않은 채로 남아 있는 모든 항목은 자동으로 신뢰되며 이는 비용이 많이 드는 기본값입니다.
- 사기에 대해 알려면 보낸 사람, 제목 및 본문을 읽으십시오.
- 사기 신고 또는 신뢰를 탭하세요. 올바른 분류는 균형을 보호하지만 실수로 인해 비용이 발생합니다.
- 인위적인 긴급성, 원치 않는 링크, 코드 요청, 기프트 카드 요구 및 믿기 어려울 만큼 좋은 제안을 조심하세요.
- 신뢰할 수 있는 사기가 없고 플래그가 지정된 실제 메시지가 없는 라운드를 클리어하면 더 어려운 레벨로 넘어갈 수 있습니다.
컨트롤
- 데스크톱: 사기 신고 또는 신뢰를 클릭한 후 다음을 클릭하세요. 시작하려면 매일 또는 연습을 클릭하세요.
- 휴대폰 및 태블릿: 동일한 버튼을 탭하세요. 터치용으로 설계되었습니다.
팁과 전략
- 기본적으로 시계가 당신을 신뢰하도록 서두르지 마십시오. 의심스러운 것에 대해 빠른 플래그를 지정하는 것이 시간이 부족한 것보다 안전합니다.
- 실제 은행 메시지는 절대로 코드를 요구하거나 위협받는 링크로 연결되지 않습니다. 그 패턴은 거의 항상 사기입니다.
무엇을 배울 것인가
Hook, Line은 압력을 받고 있는 피싱 및 사회 공학 사기를 식별하는 금융 안전 게임입니다.
- 기술: 온라인 안전, 피싱 인식, 사회 공학, 디지털 활용 능력
- 최적의 대상: 대략 6~12학년(11세 이상)
- 학부모 및 교사를 위한 정보: 비용이 발생하기 전에 사기를 발견하세요.
기원
이메일, 문자, 전화에 걸쳐 진짜 은행 메시지와 사기를 가려내는 것은 피싱 식별이다.
60초 타이머를 돌리는 것이 독창적인 압박이며, 현실적인 압박이다.
피싱은 메시지를 꼼꼼히 살피는 사람을 무너뜨리지 않는다. 다른 일들 사이에 메시지를 흘끗 보는 사람을 무너뜨린다. 긴급함이 표준적인 지렛대인 것은 바로 그것이 어긋난 도메인이나 예상치 못한 요청 같은 단서를 알아챌 틈을 없애기 때문이다.
후크, 라인 정보
Hook, Line은 압력을 받고 있는 피싱 및 사회 공학 사기를 식별하는 금융 안전 게임입니다. 자체 제작한 독창적인 무료 브라우저 게임입니다.
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생각의 양식
- 적중, 누락, 오경보
Hook Line의 모든 메시지는 잡음 속의 신호이며, 모든 결정은 신호탐지이론이 수십 년 동안 연구해 온 네 가지 결과 가운데 하나에 대응됩니다. 1