Hohmann을 달로 보내는 두 번의 화상을 계획하십시오. 단계를 올바르게 수행하고, 연료를 적절하게 공급하고, 통신 지연을 극복하십시오.
차트에서 주차 궤도와 달의 궤도를 볼 수 있습니다. 3개의 다이얼을 설정하십시오: 출발 화상을 명령할 시기, 화상이 사용하는 Delta-V의 양, 캡처 화상에 필요한 양. 통신 지연으로 인해 명령이 늦게 실행되므로 올바른 위상 각도로 달을 유도해야 합니다. 비행 계획을 세우고 위상, 연료 및 정확도에 따라 등급을 매깁니다.
Lunaria는 실제 궤도 이동 수학을 바탕으로 우주 여행을 궤도와 타이밍의 문제로 바꾸는 임무 계획 게임입니다.
출발 분사의 타이밍, 그 델타-v, 포획 분사의 크기를 설정하는 것은 궤도 사이를 옮기는 두 번 분사 기동인 호만 전이다.
크기와 함께 타이밍을 조절 다이얼로 만든 것이 독창적인 강조점이다.
타이밍은 세부 사항이 아니라 문제의 전부다. 전이는 목적지가 지금 있는 곳이 아니라 있게 될 곳에 도착해야 하므로, 발사 창은 두 궤도의 기하에 의해 정해진다. 그리고 엉뚱한 순간에 분사하면 어떤 보정으로도 되찾을 수 없는 연료를 낭비한다.
Lunaria는 실제 궤도 이동 수학을 바탕으로 한 독창적인 임무 계획 게임입니다. 다운로드 없이 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.