당신은 공중 보건 팀입니다. 감염이 한도를 초과하기 전에 유효 재생산 수치를 1 아래로 밀어서 곡선을 평평하게 만드세요.
매 턴마다 테스트, 거리두기, 격리, 백신 등 4가지 수단에 제한된 예산을 할당하는 동시에 실시간 다이얼에는 계획이 생성할 효과적인 R이 표시됩니다. R을 1.00 미만으로 만들고(다이얼이 녹색으로 변함) 질병 모델을 발전시키는 데 일주일을 투자합니다. 전염병이 사라질 때까지 감염을 한도 아래로 유지하십시오.
Outbreak는 턴제 SIR 질병 모델을 기반으로 구축된 전염병학 전략 게임으로, 감염이 어떻게 확산되고 억제될 수 있는지 가르쳐줍니다.
실효 R을 지켜보며 검사, 거리 두기, 격리, 백신 접종에 예산을 배분하는 것은 인구를 감수성, 감염성, 회복으로 나누는 S-I-R 체계인 구획 모델이다.
R을 조종하는 다이얼로 만든 것이 독창적인 설계다.
R이 보여 주기에 알맞은 숫자인 것은 1에서 일어나는 일 때문이다. 그 위에서는 유행이 지수적으로 커지고 그 아래에서는 사그라진다. 그래서 목표는 전파 0이 아니라 문턱이다. 소박하게 들리는 개입이 유행을 끝낼 수 있고 과감하게 들리는 개입이 때로 그러지 못하는 이유다.
Outbreak는 턴제 SIR 질병 모델을 기반으로 구축된 독창적인 역학 전략 게임입니다. 브라우저에서 무료로 플레이하세요. 다운로드가 필요하지 않습니다.