점을 잡아먹는 고전적인 미로 추격 게임을 빠르고 독창적으로 구현했습니다. 모든 알갱이를 제거하고, 유령을 피하고, 파워 알약과 시기 적절한 간식을 사용하여 더 깊고 까다로운 레벨에서 살아남으세요.
미로 주위로 멍청이를 안내하고 모든 점을 먹어서 레벨을 클리어하세요. 네 명의 유령이 복도를 배회합니다. 한 명을 만지면 생명을 잃게 됩니다.
커다란 번쩍이는 파워 펠릿을 먹으면 유령이 몇 초 동안 겁에 질려 돌아옵니다. 유령이 회복되기 전에 쫓아가서 보너스 포인트를 얻으세요. 좁은 장소에서 유령을 유인하기 위해 간식을 떨어뜨립니다.
Maze Muncher는 팩맨의 계보에 속합니다. 팩맨은 1980년 남코가 출시하고 이와타니 도루가 디자인했는데, 그는 거의 모든 게임이 슈팅 게임이던 시절에 슈팅 게임이 아닌 무언가를 원했습니다.
이 게임이 오래 살아남은 이유는 유령들입니다. 유령들은 무작위가 아니라 각자 자기 규칙을 따릅니다. 하나는 곧장 쫓아오고, 하나는 여러분의 앞을 노리고, 하나는 추격과 후퇴를 번갈아 합니다. 그래서 무리는 지능처럼 보이면서도 익힐 수 있는 행동을 만들어 냅니다. 파워 쿠키는 몇 초 동안 추격을 뒤집으며, 그 시간은 레벨이 올라갈수록 짧아집니다. 256레벨에서는 오버플로가 화면 절반을 망가뜨립니다.
Maze Muncher는 미로 아케이드 게임의 황금기에 대한 오마주입니다. 한 세대를 정의한 점을 씹고 유령을 피하는 방식으로 브라우저용으로 처음부터 다시 제작되었습니다. 다운로드 없이 즉시 실행되며 광고 지원을 받아 무료로 플레이할 수 있습니다.