고전적인 논리 기반 지뢰 해제가 대결로 변합니다. 각자 함정을 숨긴 후, 번갈아 그리드를 시험해 보세요.
플레이 방법
두 플레이어가 하나의 지뢰밭을 공유하며, 각각 일부 지뢰를 설치했습니다. 당신은 중립 지뢰, 자신의 함정, 그리고 상대의 함정이 섞여 있는 보드를 해제해야 합니다. 공개된 숫자는 이 모든 지뢰를 합산하여 표시하므로, 보드에 표시된 정보는 양쪽 모두에게 정직하지만 불완전합니다.
자신의 지뢰 위치는 알고 있습니다. 하지만 상대가 지뢰를 어디에 설치했는지는 알 수 없습니다.
공개된 숫자는 누가 설치했든 주변에 있는 모든 지뢰를 계산합니다.
상대도 동일한 규칙을 따르며 당신의 함정을 볼 수 없습니다. 공개된 경계선을 바탕으로 당신과 똑같이 추론합니다.
특정 칸이 안전하다고 확신할 수 없을 때, 가능한 가장 낮은 위험도의 추측을 선택하며, 자신의 함정에서 먼 지형을 우선시합니다.
자신의 지뢰는 당신에게는 안전한 지형이지만 상대에게는 위험 요소입니다. 이것이 바로 비대칭성의 핵심입니다.
조작법
데스크톱: 좌클릭으로 칸 해제, 우클릭으로 깃발 표시
모바일 & 태블릿: 탭으로 해제, 길게 누르면 깃발 메뉴 표시
게임 모드
컴퓨터 대결 (쉬움, 보통, 어려움)
한 기기에서 두 명으로 즐기는 핫시트 모드
온라인 멀티플레이
일일 시드 보드 또는 랜덤
팁 & 전략
당신의 함정은 곧 당신의 지도입니다. 당신이 설치한 지뢰 옆의 숫자는 그 주변에 있는 '다른' 지뢰의 수를 알려주며, 이는 상대가 해당 칸에 대해 가지고 있지 않은 정보입니다.
초반에 자신의 지뢰 주변을 해제하세요. 이는 당신에게는 가장 안전한 지형이지만, 상대에게는 가장 위험한 지형입니다.
상대가 피하는 곳을 주시하세요. 상대는 자신의 함정을 피하려 하므로, 상대가 절대 건드리지 않는 구역은 주의 깊게 다뤄야 할 구역입니다.
상대가 어쩔 수 없이 추측해야 하는 순간이 당신의 기회입니다. 상대는 아무것도 증명할 수 없을 때만 추측하므로, 경계선이 불분명한 보드는 더 많은 비공개 정보를 가진 쪽에 유리합니다.
높은 숫자가 모든 곳에 위험을 의미한다고 가정하지 마세요. 그 수치의 일부는 당신 자신의 지뢰일 수 있으며, 이는 당신에게 아무런 비용이 들지 않습니다.
기원
숫자 격자는 지뢰 찾기로, 그 계보는 1983년 ZX 스펙트럼의 Mined-Out까지 거슬러 올라가며, 대부분의 사람은 1990년 마이크로소프트가 Windows Entertainment Pack에 넣어 내놓은 버전으로 이를 만났다.
독창적인 비틀기는 지뢰를 심은 두 번째 플레이어가 있고, 숫자가 모두의 지뢰를 합쳐 센다는 점이다.
이는 원작 게임의 보장을 깨뜨린다. 지뢰 찾기가 순수한 논리 퍼즐인 것은 숫자가 정직하고 완전하기 때문이다. 숫자가 세 출처의 지뢰를 합산하면 같은 단서가 여러 해석을 지지하게 되고, 게임은 추론에서 상대에 대한 추론으로 바뀐다.
마인스위퍼 듀얼 소개
마인스위퍼 듀얼은 싱글플레이어 논리 지뢰 해제를 1:1 추론 대결로 변화시킵니다. PlayPendium에서 브라우저로 무료로 플레이할 수 있습니다.