조언자는 한 칸 기어가고 코끼리는 두 칸만 도약하는 중세 군대를 지휘하십시오. 샤와 짝을 이루거나 발가벗기십시오.
Shatranj는 현대 게임의 유래가 된 중세 체스 형태로, 동일한 8×8 보드에서 진행되지만 더 느리고 짧은 범위의 조각으로 플레이됩니다. 루크와 나이트는 예상한 대로 움직이지만 상담사와 코끼리는 훨씬 약하기 때문에 게임에서는 장거리 전력보다는 인내심 있는 기동이 중요합니다.
Shatranj는 현대 체스의 직계 조상인 중세 게임입니다. 6세기 무렵 인도의 차투랑가에서 태어나 페르시아로 전해졌고(이 이름은 페르시아어 형태입니다), 이후 아랍 세계를 거쳐 유럽으로 들어갔습니다.
한눈에 체스임을 알 수 있지만, 두 기물이 크게 다릅니다. 지금 퀸이 서는 자리에 있던 페르즈는 대각선으로 한 칸만 움직였고, 비숍의 조상인 알필은 대각선으로 정확히 두 칸을 뛰어 판의 8분의 1에만 갈 수 있었습니다. 그래서 게임은 느렸고, 이를 둘러싸고 생겨난 문헌에도 그것이 반영되어 있습니다. 창작된 엔드게임 문제인 만수바트는 기록에 남은 가장 이른 체스 퍼즐 중 일부입니다.
Shatranj는 중세 이슬람 세계의 역사적인 체스이자 현대 게임의 직접적인 조상입니다. 이것은 공개 도메인 게임의 독창적인 무료 브라우저 빌드로, 컴퓨터 상대가 포함되어 있으며 다운로드나 가입이 필요하지 않습니다.