땅을 깎고, 둑을 만들고, 수로를 만들어 끊임없이 자신의 길을 다시 쓰는 강을 안내합니다.
플레이 방법
고도 그리드의 흐름 시뮬레이션 퍼즐입니다. 강은 빠르게 흐르는 곳을 깎고 느리게 흐르는 곳에서 미사를 떨어뜨립니다. 따라서 매 틱마다 제방의 모양을 바꾸고 길은 계속해서 변합니다. 예산에 맞춰 지형을 재형성한 다음 편집이나 체크가 다 떨어지기 전에 물이 흐르도록 하여 모든 목표를 적시십시오.
도구(채널(낮음), Dig(더 낮음) 또는 Berm(올림))을 선택하고 셀을 클릭하여 조각합니다. 각 편집에는 예산이 지출됩니다.
강을 한 틱씩 흐르게 하려면 Step을 누르고, 계속해서 흐르게 하려면 Auto를 누르세요.
조각된 세포는 가라앉고 어두워집니다. 침전된 세포는 상승하고 밝아집니다. 따라서 채널이 실행되면서 진화합니다.
예산이나 틱 한도가 소진되기 전에 모든 골링을 적셔 승리하세요.
컨트롤
데스크탑: 활성 도구를 클릭한 다음 셀을 클릭하여 모양을 변경합니다. 흐름을 진행하려면 단계와 자동을 사용하세요.
휴대폰 및 태블릿: 셀을 탭하여 컨트롤을 조각하고 탭하세요. 보드는 완전히 포인터 기반입니다.
팁과 전략
하나의 강이 목표를 통과할 수 있도록 목표를 연결하는 연속적으로 내려가는 복도를 조각하세요.
조기에 편집하십시오. 일단 미사가 쌓이면 채널이 막힐 수 있으며 리디렉션 비용이 증가합니다.
더 큰 보드(11×11, 14×14)는 더 많은 예산과 틱을 제공하므로 서두르기보다는 더 긴 경로를 계획하세요.
실트리버 소개
실트 리버(Silt River)는 자체 수정 흐름을 기반으로 구축된 독창적인 지형 탐색 시뮬레이션입니다. 즉, 물이 침식되고 퇴적되므로 형성하는 풍경은 결코 강이 남기는 풍경과 다릅니다. 세 가지 보드 크기에 걸쳐 일일 모드와 연습 모드를 갖춘 PlayPendium의 무료 브라우저 게임입니다.