타워에 쌓인 그리드 토글 논리 퍼즐입니다. 모든 셀을 검게 만든 다음 더 크고 단단한 보드로 올라갑니다.
각 보드는 불이 켜진 셀이 흩어져 있는 것으로 시작됩니다. 셀을 탭하면 해당 셀과 직교 이웃이 밝은 색과 어두운 색 사이로 반전됩니다. 당신의 목표는 전체 그리드를 어둠 속으로 빠뜨리는 것입니다. 보드를 지우고 더 큰 보드로 올라가면 올라가면서 퍼즐도 커집니다.
칸을 탭해 그 칸과 상하좌우 이웃을 뒤집으며 격자 전체를 끄는 것을 목표로 하는 것은 1995년 타이거 일렉트로닉스가 출시한 라이트 아웃이다. 그보다 20년 앞서 파커 브라더스의 멀린이 3×3 격자에서 비슷한 게임을 제공했다.
독창적인 구조는 오르기다. 보드를 비우면 더 큰 보드로 올라간다.
라이트 아웃은 고정된 5×5이며, 그것은 들리는 것보다 중요하다. 이 퍼즐은 두 원소 위의 선형대수이고, 크기가 어떤 시작 패턴을 애초에 풀 수 있는지를 결정한다. 그래서 격자를 키우는 것은 칸을 더하는 것만이 아니라 그 아래에서 풀고 있는 수학을 바꾼다.
Umbra는 클래식 셀 토글 라이트 퍼즐을 타워 오르기로 바꾸는 오리지널 무료 브라우저 게임입니다. 그리드를 클리어할 때마다 더 크고 까다로운 보드가 잠금 해제됩니다.