행성의 거리, 속도, 질량을 조정하고 발사를 누른 다음 녹색 거주 가능 구역 내에서 궤도를 유지하세요.
세 개의 슬라이더를 조정하여 행성을 설정한 다음 실시간으로 실행되는 결정론적 중력 시뮬레이션을 시작하세요. 녹색 고리는 거주 가능 구역을 표시합니다. 행성이 그 안에 오래 머무를수록 점수가 올라갑니다. 시스템이 행성과 충돌하거나 행성을 방출하거나 시간 예산이 만료되면 실행이 종료됩니다.
Worldsmith는 실제 N체 중력 모델로 구동되는 궤도 역학 샌드박스로, 중력이 궤도를 형성하는 방식을 느낄 수 있습니다.
슬라이더 세 개로 행성을 설정하고 결정론적 중력 시뮬레이션을 돌리며, 초록 고리가 생명 가능 지대를 표시하는 것은 한 화면에 담은 궤도 역학과 항성 물리학이다.
행성이 그 지대에 얼마나 오래 머무는지로 채점하는 것이 독창적인 목표다.
그곳에 머무는 것이 도착하는 것보다 어려우며, 그것이 진짜 교훈이다. 생명 가능 지대는 액체 상태의 물이 유지될 수 있는 곳으로 정의되므로, 별의 방출량에 달려 있고 별이 나이 들면서 움직인다. 그리고 이심 궤도는 매년 그 지대를 드나들 수 있다.
Worldsmith는 진정한 N체 중력 모델로 구동되는 독창적인 궤도 역학 샌드박스입니다. 브라우저에서 직접 무료로 플레이할 수 있습니다.