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Yut Nori

윷가락 네 개를 던지고, 대각선 지름길에 운을 걸어, 네 말을 모두 먼저 내보내세요.

플레이 방법

윷놀이는 납작한 윷가락 네 개를 던져서 하는 한국의 전통 경주 놀이입니다. 던진 결과에 따라 사각형으로 둘러선 칸을 따라 말을 몇 칸 옮길지 정해지며, 말 네 개를 모두 먼저 내보내는 사람이 이깁니다.

풀이 예시

빙 돌아가는 길은 21걸음입니다. 바깥 둘레의 20칸 전부에, 출발 모서리를 지나치기 위한 한 걸음이 더해집니다. 지름길을 타면 이 거리가 줄어듭니다. 첫째 모서리에 멈추면 한가운데를 지나는 대각선으로 17걸음 만에 나고, 둘째 모서리에 멈추면 그 대각선으로 16걸음 만에 납니다.

최선의 경우는 더 드뭅니다. 처음에 모가 나오면 출발점에서 다섯 걸음 간 새 말이 정확히 첫째 모서리에 멈추고, 모이므로 한 번 더 던집니다. 이어서 걸이 나와 세 걸음을 가면 말은 정확히 한가운데에 멈추고, 거기서 나가는 대각선으로 꺾어 듭니다. 그 뒤로는 셋 이상이 나오는 어떤 던지기로든 말이 납니다. 21걸음 길을 11걸음 만에 가는 셈입니다.

그럴 확률은 얼마나 될까요? 이 버전에서는 윷가락마다 어느 쪽 면이 위로 올 확률이 같으므로, 네 가락 하나하나가 동전 던지기와 같습니다. 가장 자주 나오는 것은 개(납작한 면 두 개가 위)로 16번 중 6번이고, 도와 걸은 각각 16번 중 4번, 윷과 모는 각각 16번 중 1번뿐입니다. 처음에 모가 나오고 이어서 걸이 나오는 일은 대략 64판에 한 번입니다.

게임 모드
컨트롤
팁과 전략
기원

윷놀이는 척사(擲柶)라고도 불리는 한국의 전통 경주 놀이로, 그 뿌리는 삼국 시대(기원전 57년~기원후 668년)로 거슬러 올라갑니다. 고려 시대 문헌에 이미 29개의 칸으로 이루어진 말판이 그려져 있는데, 여기와 같은 수로 둘레에 20칸, 대각선에 8칸, 한가운데에 1칸입니다. 무엇보다 음력 설인 설날과 그로부터 15일 뒤인 정월대보름에 즐기며, 이때 가족이 모여 세대를 넘어 함께 놉니다.

나무 윷가락 네 개를 던지면 평평한 면과 둥근 면의 조합으로 다섯 가지 결과가 나오며, 각각 돼지, 개, 양, 소, 말이라는 동물 이름이 붙어 있고 이 순서대로 이동하는 칸 수가 늘어납니다. 말판은 하늘의 지도로 읽혔습니다. 조선 중기의 문인 김문표는 말판을 우주의 둥근 모습으로 설명했는데, 한가운데의 북극성을 28수가 둘러싸고 있다고 보았습니다. 윷가락의 평평한 면과 둥근 면은 음과 양을 나타낸다고 여겨집니다.

규칙은 집집마다 다릅니다. 전통 놀이에서는 모서리에 멈춘 말이 지름길로 갈지 말지를 고를 수 있고, 어떤 집에서는 윷가락 하나에 표시를 해서 그 가락이 말을 뒤로 물리게 합니다. 이 버전은 거의 언제나 더 나은 수이므로 항상 지름길로 가며, 뒤로 가는 윷가락은 넣지 않았습니다. 상대 말에 멈추면 그 말을 되돌려 보내고 한 번 더 던지는데, 고함 소리가 나오는 대목이 바로 여기입니다.

윷놀이 소개

윷놀이는 PlayPendium을 위해 만든, 한국 설날의 경주 놀이를 브라우저에서 무료로 즐기는 독창적인 재현작입니다. 29칸 말판, 윷가락 네 개와 동물 이름이 붙은 다섯 가지 수, 업기와 잡기를 갖추었으며, 세 단계의 컴퓨터 난이도, 한 기기에서 하는 핫시트 대전, 초대 코드나 빠른 매칭을 통한 온라인 대전을 지원합니다.

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