거친 태클 '얼마나?' 각 질문을 추측할 수 있는 요소로 나눈 다음 이를 봉투 뒷면의 단일 추정값으로 곱합니다.
각 질문은 페르미 추정 퍼즐입니다. 양이 너무 커서 정확히 알 수 없습니다. 각 기여 요인에 대한 추측을 입력하면 게임이 이를 총 추정치에 연결합니다. 정확한 숫자가 아닌 크기 순서로 측정하여 얼마나 가까이 착륙했는지에 따라 점수가 매겨집니다. 선택적으로 10배 이내에 완료하면 포인트를 두 배로 늘리고, 놓친 경우에는 0점을 주는 질문에 베팅하세요.
Back of Envelope는 페르미 문제와 크기 순서 추론을 기반으로 하는 추정 게임입니다.
알기에는 너무 큰 양을 그 요인들에 대한 추측을 이어 붙여 추정하는 것은 엔리코 페르미의 이름을 딴 자릿수 추정, 곧 페르미 추정이다.
기여하는 요인을 하나씩 따로 입력하고 게임이 그것들을 이어 붙이게 하는 것이 독창적인 구조다.
분해가 방법의 전부다. 개별 요인은 각각 틀리지만 그 오차들은 서로 독립적이고 부분적으로 상쇄되므로, 대략적인 추측의 사슬은 답을 과감하게 한 번에 추측하는 것보다 훨씬 가깝게 떨어진다. 모든 단계가 어림값임을 인정하면서도 이 기법이 살아남는 이유다.
Back of Envelope는 페르미 문제와 크기 순서 추론을 기반으로 하는 추정 게임입니다. PlayPendium용으로 제작된 오리지널 무료 브라우저 게임입니다.