숨겨진 지뢰밭에 번호가 매겨진 상자를 밀어넣고 상자의 이동 개수를 읽어 모든 지뢰를 찾아내세요.
캐릭터를 움직여 그리드 주위로 상자를 밀어보세요. 각 상자에는 주변의 8개 셀에 얼마나 많은 지뢰가 있는지 표시되므로 상자를 새로운 지점으로 밀어 넣으면 새로운 정보를 얻을 수 있습니다. 광산이 묻혀 있는 정확한 위치를 추론하려면 숫자를 상호 참조하십시오.
두 장르가 정확히 만난다. 1981년 이마바야시 히로유키가 만든 '창고지기' 소코반은 밀기만 가능한 순수한 상자 물류이고, 지뢰 찾기는 숨겨진 칸에 대한 순수한 숫자 추론이다.
독창적인 아이디어는 숫자를 상자 위에 올리는 것이다. 각 상자는 주변 여덟 칸에 지뢰가 몇 개 있는지 알려 주므로, 상자를 새로운 곳으로 밀면 새로운 판독값이 나온다.
이로써 이동과 정보가 같은 행위가 되는데, 두 부모 게임 어느 쪽도 그렇지 않다. 지뢰 찾기의 단서는 드러난 자리에 고정되어 있다. 움직이는 단서란 다음에 무엇을 알아낼지 고를 수 있다는 뜻이며, 그것을 알아내는 대가는 다시 밀어 올 수 없을지도 모르는 상자다.
Crate Sweeper는 상자 밀기와 지뢰 계산 공제를 융합한 독창적인 무료 브라우저 논리 퍼즐입니다. 가입이 필요 없이 즉시 플레이하세요.