Layout Grid
참조 레이아웃과 일치하도록 모듈형 그리드에 이미지와 텍스트 블록을 정렬하고, 정렬 기준, 기준선 리듬 및 필수 제약 조건에 따른 공백을 기준으로 점수를 매깁니다.
플레이 방법
블록을 그리드로 드래그하여 기둥 가장자리와 기준선에 맞춰 참조를 다시 생성합니다. 제약 카드는 준수해야 하는 규칙을 설정합니다. 그렇지 않으면 점수가 삭감됩니다.
- 각 블록을 드래그하세요. 기둥 가장자리와 기준선 근처에서 놓아 제자리에 고정합니다.
- 희미한 참조 레이아웃과 비교하려면 엿보기 버튼을 길게 누르세요.
- 제출하기 전에 제약조건 카드의 규칙을 충족하세요.
- 라이브 미터는 정렬, 기본 리듬, 공백 및 1000점 점수를 향한 전체 일치를 추적합니다.
컨트롤
- 데스크탑: 블록 드래그; 모두 스냅, 참조 엿보기를 누르고 있음, 새로 만들기 및 레이아웃 제출을 클릭합니다.
- 휴대폰 및 태블릿: 손가락으로 블록을 드래그하고 버튼을 탭하세요. 터치 친화적입니다.
게임 모드
- 일일(모든 사람에게 동일한 레이아웃) 및 연습(새로운 무작위 라운드).
팁과 전략
- 먼저 제약 조건을 충족하십시오. 이를 위반하면 레이아웃이 아무리 깔끔해도 점수가 삭감됩니다.
- 모두 맞추기를 사용하여 정렬을 정리한 다음 참조의 공백 균형과 일치하도록 블록을 조금씩 움직입니다.
무엇을 배울 것인가
레이아웃 그리드는 그래픽 디자인의 기초가 되는 그리드 시스템, 기본 리듬 및 공백을 가르칩니다.
- 기술: 그래픽 디자인, 그리드 시스템, 레이아웃, 공백
- 최적의 대상: 10대 이상(디자이너)
- 부모와 교사를 위한: 좋은 그래픽 디자인 뒤에 있는 격자무늬.
기원
참고 디자인을 재현하기 위해 블록을 단 가장자리와 기준선에 맞추는 것은 페이지 디자인의 바탕 구조인 타이포그래피 그리드다.
반드시 따라야 하는 제약 카드를 더한 것이 독창적인 요구다.
그리드는 요소마다 다시 내리지 않아도 되도록 한 번 내린 결정들의 집합이며, 그래서 임의의 추가 규칙이 공정한 시험이 된다. 스스로 고르지 않은 제약 안에서 디자인하는 것이 평범한 직업적 조건이며, 그리드가 제값을 하는 곳이 거기다.
레이아웃 그리드 정보
레이아웃 그리드는 그래픽 디자인의 기초가 되는 그리드 시스템, 기본 리듬 및 공백을 가르칩니다. 자체 제작한 독창적인 무료 브라우저 게임입니다.
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