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Lens Lab

구부러진 부분을 측정하고 유리를 다듬은 다음 빛을 링에 통과시킵니다.

플레이 방법

교정 광선은 알려진 각도로 미스터리 유리에 들어가고 다른 각도로 나옵니다. 스넬의 법칙을 사용하여 굴절률을 추론한 다음 광학 장치를 배치하고 회전하여 빔을 녹색 타겟 링으로 구부립니다.

게임 모드
컨트롤
팁과 전략
무엇을 배울 것인가

Lens Lab은 빛을 구부리고, 굴절과 스넬의 법칙을 적용하여 광선을 목표물에 전달하는 것에 관한 광학 퍼즐입니다.

기원

보정 광선이 들어가고 나오는 각도로부터 유리의 굴절률을 추론하는 것은 스넬의 법칙을 거꾸로 쓰는 것이다.

먼저 재료를 측정한 뒤 그것으로 빔을 조종하는 것이 독창적인 2단계 구조다.

그 순서가 광학이 실제로 이루어지는 방식이다. 굴절률은 장치가 아니라 물질의 속성이므로, 한 번의 측정이 이후의 모든 각도를 예측한다. 보정 광선 하나만으로 나머지 경로를 종이 위에서 설계할 수 있는 이유다.

렌즈연구소 소개

Lens Lab은 굴절, 스넬의 법칙, 빔 라우팅에 관한 광학 퍼즐입니다. PlayPendium을 위해 자체 제작된 독창적인 무료 브라우저 게임입니다.

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