방 안의 모든 벽은 전기에 감겨 있어 접촉 시 즉시 사망합니다. 당신, 로봇, 모든 것이 마찬가지입니다. 8방향으로 독립적으로 이동하고 사격할 수 있지만, 당신의 총격은 로봇을 파괴하지 않습니다. 기절시킨 로봇은 당신을 따라다니며 여전히 적대적인 로봇들에게 사격하는 병력으로 부활합니다.
벽에 닿는 것은 즉시 치명적입니다. 로봇의 총알이나 로봇과의 접촉도 마찬가지입니다.
로봇 역시 벽이나 서로에게서 사망하므로, 인내심이 당신의 일부를 대신해 줍니다.
외곽 경계에 개구멍이 나타납니다. 그 중 하나를 통과하면 다음 방으로 이동합니다.
한 곳에 머무르면 센티넬이 도착합니다: 파괴 불가능하며 벽을 그대로 통과하고, 싸울 수 없으며 - 단지 뒤로 남겨둘 뿐입니다.
센티넬은 당신을 노리기 전에 당신의 병력을 사냥하여 하나씩 잡아먹습니다.
방을 떠나는 전에 모든 적대적인 로봇을 정리하면 병력 외에 보너스가 지급됩니다.
조작법
데스크톱 (쉬움/보통): WASD 또는 화살표 키로 이동 및 방향 전환, Space로 바라보는 방향으로 사격
데스크톱 (어려움): WASD로 이동, 화살표 키로 8방향 독립 사격
스마트폰 및 태블릿: 터치 기기에 온스크린 컨트롤 지원
팁 및 전략
병력은 화력이기도 하지만 미끼이기도 합니다. 병력이 생존하는 동안 센티넬은 그들에게 집중하므로, 정리하거나 탈출할 시간을 벌 수 있습니다.
병력을 늦게 전환하기보다 일찍 전환하세요. 방 시작 시 전환된 로봇은 방 전체를 위해 싸우지만, 끝에서 전환된 로봇은 아무것도 위해 싸우지 않습니다.
로봇이 아니라 틈새를 향해 사격하세요. 총알과 로봇 모두 벽에서 사망하므로, 중요한 총격은 명확한 경로가 있는 것입니다.
센티넬이 도착하기 전에 출구를 파악하세요. 센티넬은 미azes를 완전히 무시하므로, 유일한 탈출구는 이미 파악한 개구멍뿐입니다.
센티넬이 방 안에 있을 때 정리 보너스를 위해 추격하지 마세요. 센티넬은 처단할 수 없으며, 당신이 기대했던 병력을 빼앗아 갈 것입니다.
기원
Roborun은 1980년 스턴이 출시한 Berzerk에서 자라난 게임입니다. Berzerk는 말을 하는 최초의 아케이드 게임 중 하나였는데, 음성 칩이 워낙 비쌌기에 어휘는 적은 채로 남았습니다.
벽에 전기가 흐르는 미로를 방에서 방으로 이동합니다. 즉 배경이 로봇만큼 위험하며, 당황해서 물러나면 대개 죽습니다. 로봇들은 실수로 서로를 쏘므로, 인내는 정당한 전술입니다. 그리고 머뭇거리면 이블 오토가 나타납니다. 벽을 통과하고, 파괴할 수 없으며, 그저 계속 다가오는 통통 튀는 스마일 얼굴입니다. 그는 물리쳐야 할 위협이 아니라 얼굴이 달린 시계입니다.
Roborun에 대하여
Roborun은 골든 에이지 아레나 슈터에서 영감을 받은 오리지널 무료 브라우저 미azes 슈터로, 쉬움/보통 조준 방식, 듀얼 컨트롤 하드 모드, 그리고 끝없는 플레이를 제공합니다. 다운로드 불필요.