두 가지 무기, 두 가지 레이어. 이 세로 스크롤 슈팅 게임에서는 나는 것을 전기로, 기어다니는 것을 폭탄으로 공격하세요.
플레이 방법
스크롤되는 전장을 위로 비행하며 완전히 다른 역할을 하는 두 가지 무기를 사용합니다. 공중의 대상에는 전방 사격, 지상의 대상에는 기체 앞을 향하는 리트클에 떨어지는 폭탄을 사용하세요. 빈 땅에 폭탄을 투하하는 것은 낭비가 아닙니다. 묻혀 있는 것을 드러내거나, 방어막을 구축할 수 있기 때문입니다.
전기 충격기는 공중 표적을 향해 전방으로 발사하고, 블래스터는 리트클 위치의 지상 표적에 폭탄을 떨어뜨립니다.
빈 땅에 폭탄을 투하하면 해당 위치에 방어용 흙무리가 생성됩니다. 이는 플레이어의 기체에 고정되는 것이 아니라 세계 좌표에 고정됩니다.
이 흙무리는 적의 포격을 막아내며, 막아내는 포격마다 조금씩 소모됩니다.
빈 땅에 폭탄을 투하하면 보상을 위한 숨겨진 유적 탑이 드러나기도 합니다.
따라서 빈 땅에 던지는 모든 폭탄은 '지금의 방어'와 '지금의 공격' 사이의 선택입니다.
모선은 사격이 아닌, 코어에 폭탄을 투하하여 격추됩니다.
조작법
데스크톱: WASD 또는 방향키로 이동, 별도 키로 사격 및 폭탄 투하
모바일 & 태블릿: 터치 디바이스에서 온스크린 컨트롤 지원
팁 & 전략
필요하기 전에 방어막을 구축하세요. 흙무리는 세계 좌표에 고정되어 있으므로, 당신이 있는 곳이 아니라 흙무리를 놓은 지점의 구간을 보호합니다.
방어막은 소모품입니다. 흡수하는 탄환마다 마모되므로 벽이 아닌 몇 번의 무료 피격 기회로 생각하세요.
리트클을 위험 요소보다 앞쪽에 유지하세요. 폭탄은 당신이 있는 곳이 아니라 리트클이 있는 위치에 떨어지므로, 조준은 사실상 접근 타이밍의 문제입니다.
폭탄을 투하하는 동안에도 전기 충격기 사격을 멈추지 마세요. 두 무기는 독립적이며 서로를 방해하지 않습니다. 번갈아 사용하는 플레이어는 절반의 피해량만 입힙니다.
빈 땅은 결코 진정으로 비어 있지 않습니다. 그것은 유적이거나 흙무리이며, 둘 다 폭탄 비용보다 가치가 높습니다.
기원
Sky & Soil은 1983년 남코가 출시한 제비우스를 바탕으로 합니다. 제비우스의 풍경은 나스카 라인을 본떠 만들어졌으며, 아무 데도 아닌 곳이 아니라 어딘가를 배경으로 한다고 느끼게 한 최초의 게임 중 하나였습니다.
이 게임의 진짜 공헌은 두 가지 무기를 동시에 준 것입니다. 공중의 적을 쏘는 전방 재퍼와, 떠 있는 조준점으로 지상 목표를 겨냥하는 폭탄입니다. 둘은 같은 손으로 쏘는 별개의 시스템이므로, 게임은 끊임없이 주의를 두 평면으로 나누게 하며, 어려움의 상당 부분은 여러분을 곧 죽일 것이 보기를 멈춘 지상에 있을 수도 있다는 사실을 기억하는 데 있습니다. 숨겨진 보너스 탑은 겉보기에 텅 빈 지형을 폭격하는 플레이어에게 보상합니다.
Sky & Soil 소개
Sky & Soil은 클래식한 듀얼 무기 세로 슈팅 게임을 기반으로 한 오리지널 무료 브라우저 게임으로, 선택 가능한 난이도와 발굴할 숨겨진 보너스가 있습니다. 브라우저에서 즉시 플레이하세요.