화면 하단을 지키며, 외계인 함대가 이탈해 비명 소리를 내며 곡선으로 돌격하는 것을 막아내세요.
플레이 방법
적들은 곡예 비행 경로로 진입해 호흡하는 듯한 진형을 이룬 뒤, 이탈하여 돌격하고 다시 진형으로 돌아옵니다. 보스는 기체를 포획하는 트렉터 빔을 발사할 수 있으며, 포획된 기체를 가진 채 보스를 격파하면 해당 기체가 제2의 총구가 아닌, 영구적으로 유지되는 윙맨으로 돌아옵니다.
화면 하단에서 좌우로 이동하며 위쪽으로 발사합니다. 화면에 동시에 존재할 수 있는 총알은 2발뿐입니다.
구출된 전투기는 윙맨으로 합류하며, 하나씩 늘어날수록 화력이 강화됩니다.
윙맨은 스프링처럼 연동되어 이동하며, 지터(지연)가 있습니다. 급격한 회피 시 윙맨이 진열에서 벗어나며, 다시 제자리를 잡는 데 시간이 걸립니다.
윙맨은 방패이자 약점입니다. 적의 공격을 받으면 먼저 윙맨이 손실되며, 그 후에야 플레이어의 목숨이 위험해집니다. 하지만 윙맨이 많을수록 적에게 노출되는 표적 면적도 커집니다.
몇 스테이지마다 적들이 발사하지 않는 챌린지 웨이브가 등장하며, 적을 얼마나 많이 격파했는지에 따라 점수가 매겨집니다.
조작법
데스크톱: 좌/우 방향키 또는 A/D키 (또는 드래그)로 이동, Space키 또는 FIRE 버튼으로 발사.
모바일 & 태블릿: 드래그로 이동, FIRE 버튼을 탭하여 발사. 완전한 터치 조작 지원.
팁 & 전략
윙맨이 있는 경우 부드럽게 비행하세요. 윙맨은 방향 전환에 큰 지연이 있어, 패닉 회피는 필요한 순간에 오히려 화력 공백을 만들어냅니다.
보스에게 기체를 포획당하는 것은 재앙이 아니라 실제 전술입니다. 단, 스테이지 종료 전에 보스를 처치할 수 있어야 하며, 그렇지 않으면 단순히 목숨 하나를 잃은 셈이 됩니다.
대규모 윙맨 스웜은 플레이어 단독보다 더 넓은 영역을 커버합니다. 여전히 단독 기체처럼 회피하면 윙맨들이 먼저 격추당합니다.
적은 진형 유지 시 가장 취약하고, 돌진 중일 때 가장 위험합니다. 따라서 공격 구간 중이 아닌, 공격 사이사이의 빈틈을 노려 적을 정리하세요.
챌린지 웨이브에서는 피해를 입지 않습니다. 안전을 추구하기보다 가능한 모든 공격을 시도하세요.
기원
Swarm Dive는 1981년 남코가 갤럭시안의 후속작으로 출시한 갤러그를 다시 찾은 게임입니다. 갤러그는 외계인 침공 공식을 되풀이하지 않고 다듬었습니다.
적들은 비행 편대로 날아와 자리를 잡은 뒤 곡선을 그리며 떨어져 나와 급강하하므로, 화면은 고정된 목표와 움직이는 목표 사이를 오갑니다. 유명한 아이디어는 트랙터 빔입니다. 보스 적이 전투기를 붙잡을 수 있는데, 그 보스를 쏘면 붙잡혔던 기체가 내 기체와 합쳐져 돌아와 화력이 두 배가 되는 대신 훨씬 넓은 표적이 됩니다. 쌍발기를 얻으려고 일부러 기체 하나를 잃는 것은 실제로 쓰이는 전술입니다.
Swarm Dive 소개
Swarm Dive는 돌진 진형 고정 화면 슈팅 장르의 오리지널 해석으로, 브라우저에서 즉시 무료로 플레이할 수 있습니다.