Tessera
평균대 양쪽에 동일한 동작을 수행하여 x를 분리합니다. 잘못된 발걸음을 내딛으면 빔 끝이 자신에게 불리하게 됩니다.
플레이 방법
각 퍼즐은 평균대에 가중치 타일로 표시되는 선형 방정식입니다. x가 단독으로 존재할 때까지 양쪽에 균형 조정을 적용합니다(항 추가 또는 빼기, 계수로 나누기, 같은 항 결합). 그런 다음 최종 라운드에서는 해결된 값을 표준 표기법으로 쓰도록 요청합니다.
- 빔의 균형을 유지하기 위해 모든 움직임이 양쪽에 적용됩니다.
- 합법적인 움직임은 x를 분리합니다. 0으로 나누는 것과 같은 불법적인 것들은 합법성 측정기를 고갈시킵니다
- 불법적인 움직임이 너무 많아 빔이 쓰러지고 보드가 재설정됩니다.
- 타일을 다시 서면 형식으로 변환하려면 x 값을 입력하여 완료하세요.
게임 모드
- 일일: 매일 공유되는 고정 방정식, 시드에 의해 설정된 난이도
- 연습문제: 새로운 무작위 방정식
컨트롤
- 데스크탑: 균형 이동 버튼을 클릭하고 스테퍼에 사용자 정의 값을 입력한 후 최종 답을 입력합니다.
- 휴대폰 및 태블릿: 이동 버튼 및 숫자 필드 탭(마우스 또는 터치만 가능)
팁과 전략
- 계수로 나누기 전에 한쪽에는 변수를, 다른 쪽에는 상수를 수집합니다.
- 유혹적인 0으로 나누기 버튼을 피하세요. 불법적인 움직임은 합법성을 희생하고 벌금을 부풀립니다.
무엇을 배울 것인가
Tessera는 방정식 풀이를 물리적 균형 작업으로 가르치며 구체적인 모델에 대수학을 기초로 합니다.
- 기술: 대수학, 방정식 풀기, 균형 모형, 역연산
- 최적의 대상: 대략 8~12학년(13세 이상)
- 학부모와 교사를 위한: 균형을 잡는 행위로서의 대수학.
기원
무게가 있는 타일과 양쪽에 적용하는 수로 하는 같은 일차 방정식 저울이다.
기호가 아니라 타일로 작업하는 것이 독창적인 강조점이다.
타일은 항과 계수의 구별을 물리적으로 만든다. 동류항 모으기는 말 그대로 똑같은 타일을 모으는 것이고, 양변 나누기는 모든 더미를 똑같이 나누는 것이다. 기호 버전이 물리적 버전은 할 수 있던 학생들을 잃는 곳이 바로 여기다.
테세라 소개
Tessera는 물리적 균형 행위로서 방정식 풀이를 가르치는 독창적인 무료 브라우저 수학 게임으로, 기울어지는 빔을 통해 양쪽에 동일한 일을 한다는 규칙을 실체화합니다.
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