두 가지 게임이 하나의 보드를 공유합니다. 아래 도로를 건너는 것은 교통량 사이의 틈을 찾는 것이며, 위 강을 건너는 것은 정반대의 문제입니다. 물 자체는 치명적이고, 유일한 안전한 곳은 강을 가로지르는 나무 둥지와 뗏목이기 때문입니다. 한쪽에서는 멈추면 생존하지만, 다른 쪽에서는 멈추면溺사합니다.
도로에는 기다릴 틈이 있습니다. 강에는 틈이 없습니다 — 넓은 물은 죽음입니다.
나무 둥지와 거북이 뗏목은 강에서 유일한立足점이며, 당신이 그 위에 서 있는 동안에도 계속 움직입니다.
두 구역 사이의 중앙분리대는 재조정을 위한 안전한 지대입니다.
클래식 모드에서는 상단의 5개 집 만(Home Bay)을 모두 채워야 클리어할 수 있습니다.
엔드리스 모드는 집 만을 없애고 단순히 계속 진행합니다.
조작법
데스크톱: 방향키 또는 WASD로 4방향 점프; Space 키로 서지(Surge) 충전분을 소모하여 부스트.
스마트폰 & 태블릿: 플레이 필드를 스와이프하여 모든 방향으로 점프, 완전한 터치 지원.
팁 & 전략
중간쯤에서 본능을 바꾸세요. 인내심은 도로를 건너게 해 주지만, 강에서는溺사하게 만듭니다. 대부분의 실패는 물의 첫 번째 줄에서 발생합니다.
가장 가까운 만이 아니라 아직 채워야 할 만을 향해 이동하세요. 잘못된 방향으로 표류하면 전체 횡단이 무너집니다.
중앙분리대를 활용하세요. 여기서만 멈추고 두 구역을 모두 파악할 수 있습니다. 모멘텀을 유지하려다 이를 건너뛰는 것은 패배의 흔한 원인입니다.
강 줄의 끝을 주의하세요. 당신을 가장자리로 밀어내는 나무 둥지는 물만큼 치명적입니다.
클래식 모드에서는 아직 무심할 여유가 있을 때, 어색한 바깥쪽 만을 먼저 채우세요.
기원
Lane Hop은 1981년 코나미가 개발하고 세가가 출시한 프로거를 되살린 게임입니다. 프로거는 사실 두 게임을 겹쳐 놓은 것이며, 그 때문에 훨씬 어렵습니다.
아래쪽 도로에서는 차량 흐름의 틈을 기다려야 합니다. 위쪽 강에는 틈이 없습니다. 물에 빠지면 죽고 통나무와 거북이만 안전하므로, 그 자체가 떠내려가는 발판 위에서 계속 움직여야 합니다. 도로에서 목숨을 지켜 주는 기술인 가만히 서 있기가 강에서는 익사로 이어집니다. 다섯 개의 집을 채워야 하고, 타이머는 매번 초기화되며, 거북이는 별다른 예고 없이 물속으로 잠깁니다.
레인 홉에 대하여
레인 홉은 도로와 강을 건너는 아케이드 장르에 대한 오리지널 해석으로, 브라우저에서 무료로 플레이 가능하며 난이도를 조절할 수 있습니다.