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Quadrature

제한된 컴퓨팅 예산 내에서 수치 적분 방법과 세분화 수를 선택하여 허용 범위 내에서 오류를 유도합니다.

플레이 방법

각 라운드는 적분, 목표 오류 허용 범위 및 계산 예산을 설정합니다. 방법을 선택하고, 분할 수를 설정하고, 추정을 실행합니다. 각 실행은 비용을 기준으로 예산을 지출합니다. 예산이 소진되기 전에 절대 오차를 허용 오차 이하로 유도합니다. 더 똑똑한 방법은 무차별적인 직사각형보다 훨씬 적은 예산으로 목표를 달성합니다.

게임 모드
컨트롤
팁과 전략
무엇을 배울 것인가

구적법은 수치 적분에 관한 것으로 방법 선택이 중요한 이유를 가르쳐줍니다.

기원

연산 예산 안에서 오차 허용 범위를 맞추기 위해 방법과 분할 수를 고르는 것은 실제 제약이 붙은 수치 적분이다.

실행할 때마다 비용을 물리는 것이 독창적인 경제다.

예산이 실제 공학적 질문을 강제한다. 방법마다 분할이 늘어날 때 오차가 줄어드는 속도가 다르다. 매끄러운 함수에서 심프슨 공식은 사다리꼴 공식보다 훨씬 빨리 수렴한다. 그래서 허용 범위에 이르는 가장 싼 길은 더 많은 노력이 아니라 방법의 선택이다.

직교법 정보

구적법(Quadrature)은 수치 적분에 관한 독창적인 무료 브라우저 미적분학 게임으로, 곡선 아래 면적을 근사화할 때 방법 선택이 원시 노력만큼 중요한 이유를 가르쳐줍니다.

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