당신 앞에 있는 작은 보상에 저항하고 더 큰 보상이 커질 때까지 기다리십시오. 하지만 어떤 반지를 현금화해야 하고 어떤 함정이 보류해야 하는지 알아야 합니다.
매 라운드마다 점점 더 많은 보상이 나타납니다. GO 링에서는 지불금이 올라갈 때까지 기다리다가 창이 닫히기 전에 현금을 인출하세요. NO-GO 링에서는 보류합니다. 현금화는 금지 오류이기 때문입니다. 녹색 표시를 지나면 의지력 토큰이 쌓이고 하드 라운드에서는 큰 지불금을 잠금 해제하기 위해 하나를 소비합니다.
Hold On은 진행 여부에 관계없이 자기 제어 작업을 중심으로 구축된 만족감 지연 게임입니다.
GO 고리에서는 보상이 올라가는 동안 버티고, NO-GO 고리에서는 완전히 참는 것은 고/노고 과제와 만족 지연을 교차시킨 것이다.
둘을 결합한 것이 독창적인 설계다.
둘은 정반대의 실패를 시험한다. 고/노고는 준비된 반응을 멈추는 것을 재고, 만족 지연은 커져 가는 유혹을 견디며 기다리는 것을 잰다. 둘을 번갈아 하는 게임은 버티는 법은 배웠지만 삼가는 법은 배우지 못한 플레이어를 잡아낸다.
Hold On은 진행 여부에 관계없이 자기 제어 작업을 중심으로 구축된 만족감 지연 게임입니다. PlayPendium용으로 제작된 독창적인 무료 브라우저 게임입니다.