배치하는 모든 타일이 작은 전략 행위가 되는 활짝 열려 있는 25×25 보드입니다.
랙의 문자 타일을 대형 25×25 그리드에 배치하여 단어를 만드세요. 각각의 새로운 단어는 이미 보드에 있는 타일에 연결되어야 하며 그리드 전체에 흩어져 있는 특수 사각형은 문자 또는 단어 값을 곱합니다. 따라서 플레이하는 장소는 플레이하는 것만큼 중요합니다. 게임이 끝날 때까지 가장 많은 점수를 획득하여 승리하세요.
그리드 전체에 흩어져 있는 프리미엄 사각형은 점수를 배가시킵니다. 그 위에 문자를 표시하면 플레이에 성공할 수 있습니다.
받침대의 글자 타일을 놓아 프리미엄 칸 격자 위에 서로 맞물린 단어를 만드는 것은 1931년 미국 건축가 앨프리드 모셔 버츠가 발명한 스크래블이며, 그 뒤에는 1910년대 뉴욕 월드가 현대적 형태를 대중화한 크로스워드가 있다.
독창적인 변경은 규모다. 15×15가 아니라 25×25 보드다.
보드 크기는 타일 게임에서 겉치레의 선택이 아니다. 스크래블의 빡빡함은 좋은 칸을 두고 다투고 보드가 닫혀 가는 작은 격자에서 온다. 훨씬 큰 보드는 열린 자리를 훨씬 오래 남겨 두므로, 플레이는 마지막 보너스 칸을 막는 것이 아니라 짓는 것에 관한 것으로 남는다.
WordChess는 자체 제작한 독창적인 타일 배치 단어 전략 게임입니다. 스마트 AI 상대, 패스 앤 플레이, 온라인 매치 등을 통해 초대형 그리드에서 크로스워드 스타일의 단어 작성을 재구성합니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
AI는 수를 두기 전에 15만 개의 단어로 이루어진 건초 더미 속에서 자신의 수를 찾아야 하고, 그런 다음에는 찾기를 멈춰야 합니다.
단어 게임에는 합법적인 문자열 목록 이상의 것이 필요합니다. 각 문자열이 무엇을 뜻하는지 말해 줄 수 있어야 하는데, 뜻이야말로 저장하기 가장 어려운 것입니다.
단어 게임에서 주머니를 치워 버리면 무언가가 함께 사라집니다. 핑계, 기적, 그리고 운이 빚어내는 드라마 전부가 말입니다.
Q는 10점이고 E는 1점입니다. 이 사실 하나에 언어에 관한 작은 이론, 정보에 관한 논증, 그리고 스페인어판 게임의 타일 세트가 영어판과 다르게 생긴 이유가 숨어 있습니다.
체스는 깊이를 재는 우리의 기준입니다. 조용한 설계 선택 하나가 WordChess에 훨씬 더 넓은 가능한 게임의 공간을 안겨 줍니다.